姜子牙重塑方案一经放出 , 可算是让众多玩家心中大起波澜 , 因为这次姜子牙的重塑内容真的是太出乎意料之外 , 特别是他的技能是带来了等级上限的突破 , 很多人直言或许姜子牙将成为ban位常客 , 那么实际情况到底如何 , 我们一起来看看!
注:"体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计"
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在7.22日体验服的更新当中 , 重塑后的姜子牙是已经上线 , 所有也有了一些值得参考的数据做分析 。 我们先来看姜子牙的形象 , 这次整体变动还是非常大的 , 不过优化的结果是令人满意的 , 因为重塑后的形象更符合大家对姜子牙的认知 , 完全就是一个仙风道骨的封神者 。
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新版姜子牙技能分析
一、被动技能:封神
【技能分析】
这次姜子牙的重塑 , 最重点的就是被动技能的变化 , 首先是姜子牙的封神被动是在对目标造成伤害后 , 如果目标在3秒内死亡 , 那么他就可以给姜子牙提供经验法球 , 这对于之前会更明显一点 。 然后令很多玩家不太容易接受的就是姜子牙真的成为了一个封神者 。
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他可以给友方注入神力 , 这样被注入神力的英雄 , 就可以突破等级上限 , 最高是来到了25级 。 这个事情算是王者这么多年绝无仅有的一次改动 , 也是打破了常规的局限 , 使得峡谷等级最高不再是15级 。
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【强势点】
因为技能等级的突破 , 可以让英雄增加更多的基础属性 , 所以这样带来的强势地方 , 就是让友方的C位 , 在后期的时候会更恐怖 , 因为这个基础属性的提升是全方位的 , 这对于目前的一些对局来说 , 确实很恐怖 , 当然 , 姜子牙的作用也变得更大 , 不再是团队中可有可无的角色了 , 甚至会是一个有主导地位的英雄 。
【局限性】
原来姜子牙的被动是可以帮助队友快速升级 , 但是改版之后 , 这个优势就没了 , 而是变成了一个偏向于后期的英雄 , 虽然属性提升很高 , 但是想要让队友真的升到25级 , 那么对局时间是很长的 , 如果姜子牙所在队伍前期就被打崩了 , 那么这个被动就没有太大意义了 , 所以也没必要过分的忌惮 , 不过成为ban位常客或许会是真的 , 因为这样来看 , 到了后期 , 姜子牙方的胜率是很高的 。
二、一技能:神力封印
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【技能分析】
一技能的变化并不大 , 实际效果也和之前基本一致 , 只是数值上进行了一波调整 , 算依旧是姜子牙的主要输出能力 。
三、二技能:打神之罚
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【技能分析】
二技能原本是一个击退的技能 , 这个改动之后变成了击飞 , 算是成为了一个非常不错的控制技能 , 是可以配合一技能打出连招 , 这样的变动使得一二技能的联动更加的使用 , 也让他有机会成为中路的法王 。
四、三技能:天人法则
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【技能分析】
大招调整之后最明显的就是三技能的蓄力不再影响伤害 , 只会影响攻击距离 , 也让大招在贴身的时候 , 有了更好的释放效果 。 并且被封神的队友 , 在三技能蓄力的时候 , 还有移速加成 , 这绝对是团战当中的利器 。
姜子牙整体评价
这次重塑之后 , 姜子牙的形象无疑是会更受欢迎 , 而在技能上 , 姜子牙算是有了一个全面的提升 , 定位也更加清晰 , 无论是个人输出 , 还是团队增益 , 他都能有不错的表现 。 那么 , 对于大家对突破等级上限的纠结 , 其实并不用担心 , 因为姜子牙重塑之后 , 依旧是没有位移技能 , 所以在前期刺客英雄仍旧可以更好的针对他 , 另外 , 突破等级上限带来的变化 , 相信会通过数值的变化 , 找到一个大致的平衡 , 一切还是要以上线正式服后的数据为准 。
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结语
既然是封神者 , 这样的玩法其实更符合这个英雄的定位 , 担心的地方相信一定会有更好的平衡存在 , 也期待能够早日上线正式服 , 到时候就有更多的玩家可以体验到他的玩法了 。 期待新版姜子牙能够带来更多的惊喜 。
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