【游戏迷】一言不合就奶“数万”,捋捋那些“奶量惊人”的战法搭配

我觉得首发的主力就该组奶队 , 1个兵=20粮10木/铁 , 奶一万相当于凭空捞到20万粮10万木铁 , 感觉就像白嫖了策划一样 , 对前期城建和后续养其他队伍也有好处
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可能有小伙伴要说, , 组奶队送的战功更多我觉得这说法不完全对:战功跟他打的伤害有关系(10杀敌:1战功)兵力3W奶2W , 碰到伤害不够5W的就占了便宜 , 碰到了认倒霉 , 反正资源也没从自己仓库出但也不是无脑堆减伤就行 , 比如下边这个反面教材(整装、陷阵、武峰、击其)可能甘宁牛逼起来输出很高吧 , 不过这一把他肯定是萎了 , 被虎臣弓控制又扒光统率 , 干了伤害接近5W , 5169战功
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所以说 , 通常治疗高的队伍只是侧重了治疗 , 减伤也依然会多少带点不然治疗完全跟不上 , 特别是施加治疗的那个武将的兵力和治疗也有关系 , 当然阵容的伤害也要足够 。
四奶的经典组合(草船+军民+刮骨+兵无)
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动不动就奶到3W+ , 该是3W兵力的变成6万
这种组合任何阵营都能搞出来 , 吴国的队伍居多
因为有程普这个最适合背草船借箭的武将
这血量也只有草船能做到:按伤害比例恢复 , 100点统率后每100点加成7.28治疗率 , 程普带上通常都是50% , 说通俗点就是 , 高统率的发动草船 , 挨的越疼越爽 , 所以就出现上边打5000回3000的效果
草船+休整+武峰恢复VS兵无+刮骨+草船
论治疗量 , 桃园盾和吴枪/盾
这俩老牌总会奶出上2万的效果
(仁德+陷阵+击其)
(兵无+草船+军民+鲁肃)
抓拍到两个老牌奶队同框的画面 , 这一场倒是跟奶没啥关系 , 纯粹是两边都没输出 , 桃园0士气 , 吴枪被控
回到正常大众的治疗量 , 常规奶一万
三奶(杯蛇+拒水+金丹)VS双奶(杯蛇+婴城)
智力+兵刃三奶VS智力+兵刃三奶
杯蛇+拒水+金丹
击其+陷阵+仁德
双奶组合
兵无+草船
草船+婴城
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青囊+整装
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以上这些奶上万的阵容还有很多
但基本上都是不同类型的治疗战法
组成双奶/三奶搭配
互相碰上就看谁发挥的更好
当碰上突击队就是另一种效果啦
突击队的“疲软期”
上次在《当锋吴骑通吃头部主力队》里提到渊骑和爆头骑后期疲软的原因是 , 续航队等级和城建起来了 , 血线和治疗量提高 , 但突击队的伤害上限不能全歼4万以上兵力 , 显得没有威慑力 , 这也是大部分呢突击队的通病 。
比如接下来的当锋骑VS太尉盾 , 因为等极差的“疲软” , 也和西凉铁骑不适合搭配铁骑有关系
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单纯战报表面看 , 太尉盾是2.8万的兵力 , 打开详情会发现实际是2.8W兵力+2W治疗=4.8W的兵力 。 而当锋骑实际输出伤害32000+ , 看似伤害也不低 , 出现这种情况实际和等极差有关 , 前4回合爆发力不够 , 跟太尉盾打满8回合给他治疗的机会 , 显然不划算 。
而随着等级的不断接近(44VS46、45VS45)爆发期的伤害越高
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等级压制
可能许多玩家都意识不到“等级压制”问题
等极差影响总伤害加成:乱七八糟加成后的最终伤害有个最高12%的浮动 , 等级压制就是在这里出现 , 高级和低级对战时 , 高一方每次造成伤害容易往12%靠近 , 低的一方反之 , 也就是说高级一方造成伤害会更容易提高12% , 低级一方本该也有的提高也偏向0增益 , 使得高级一方相当于降低12%伤害 , 这种情况从相差2级开始会特别明显 , 差5级、10级可想而知 。 外加兵力差带来的伤害加成不同 , 血线不同 , 治疗量不同 , 每次低级打高级对战就像撞98或者被兵种克制的效果
所以说 , 我觉得不要着急火燎出门 , 该苟就得苟 , 特别是PK赛季45-50级升级过程最好是奶队+突击队同时动 , 一个抗一个补刀 , 或者一个碰瓷一个收割 , 效果最好 。