【genesisnoir|《GenesisNoir》】
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《GenesisNoir》的游戏流程并不是很长 , 区区几个小时便可实现全流程 。 可是当我执笔于此却又陷入了沉思:这个游戏究竟讲述了什么?是爱情?是宇宙?亦或者都不是?
游戏运用简单的白色线条并以之黑色背景勾勒出一幅又一幅的精美的画面 。 黑色在绘画、文学作品和电影中常用来渲染死亡、恐怖的气氛 , 而在游戏中黑色给我的感觉更像是一种不确定的、一种隐秘的氛围 。 这样的线条勾勒 , 在《心灵奇旅》这部影片中可以找到这部作品的影子 。
《GenesisNoir》的制作人用了自己的方法向玩家展现了自己所要表述的世界 。 没有刻意的去追求玩法 , 也没用刻意的去追求内容 , 一切都像水到渠成 , 他们只是把自己想要呈现的东西呈现了出来 , 仅此而已 。 给玩家的感觉像是一场时空之旅 , 没有花花世界的干扰 , 是一个纯粹又纯净的世界 , 是一场灵魂的漫游 , 是一次奇幻之旅 。 而一切的一切都从一个卖表匠身上展开 。
《GenesisNoir》除了在物品中铺以文字说明外 , 全程再无多余的文字讲解故事从何而起 , 将要如何发展 。 所以与其称呼其为游戏 , 更像是一件艺术品 , 以游戏方式呈现的艺术品 。 尤其是剧情特别符合我对艺术品的感觉 , 玩家能感觉到游戏很棒 , 但是玩家却无法言说出这种感觉 。 似懂非懂 , 像是从云里来要到云里去 , 挥手间云散了 , 梦醒了 。 穿越时空、宇宙爆炸、生命起源等等 , 脑洞巨大 , 只可意会却又不可言传 。《GenesisNoir》如果是艺术品的话 , 这可以是艺术品中缺陷的美 , 如果完美无瑕或许就不是艺术品了 。 但是作为一款游戏的话 , 优化还是很重要的 , 会让电脑运转时给出产生发热的现象 , 说明游戏的优化不尽人意 。
《GenesisNoir》不仅仅是一款游戏 , 其更像是一件艺术品 。 游戏很好给予一个标准评价 , 但是艺术品却是仁者见仁智者见智的 。 有的人或许会喜欢 , 而有的人或许不会 。 但是如果玩家真的喜欢这种风格的游戏 , 那么本作真的不容错过 。
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