【游戏世界】《空之要塞:启航》蒸汽朋克风动作冒险游戏

《空之要塞:启航》是一款蒸汽朋克风格的横板跑酷射击游戏 。 玩家将扮演少年冒险家伊桑 , 为了找到传说中的天空城 , 在架空世界——赛特瑟尔驾驶着飞艇进行环球冒险 。 在跟随主角的冒险中 , 你会结识一大帮性格迥异的朋友 , 穿越奇异国度 , 探索远古遗址 , 并解开自己身世的秘密......
【游戏世界】《空之要塞:启航》蒸汽朋克风动作冒险游戏
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游戏的世界观设定在图鉴里随剧情展开 , 怪物图鉴详细充满美感 。
游戏玩法上是跑酷+射击 。 在画面上 , 和宣传上说的一样是蒸汽朋克风 , 整体饱和度很舒服 , 场景不会有压抑或者过分华丽感 , 特效上面还是挺到位的 , 不会就简单的跑来跑去 , 打斗配合特效是不错的 。
尤其是抽卡动画打磨的非常精致:.呼啸的蒸汽列车穿过皑皑雪山 , 最终缓缓停靠在人声鼎沸的车站 , 标志性的汽笛声仿佛宣告文明的到来 , 浓郁的列车蒸汽冲进眼眶 , 更是将蒸汽时代刻入大脑 。 最后列车停靠 , 你仿佛理所当然的迎来自己在异世界的旅伴 。
【游戏世界】《空之要塞:启航》蒸汽朋克风动作冒险游戏
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还有角色档案 , 黄金罗盘上的宝石背景 , 地图的脉络 , 右下角的时间 , 报纸 , 藏馆..到处都是可以深挖的地方 。
玩法上 , 很人性化不会太过于困难 , 也有许多可以在飞艇中互动 , 可玩内容在测试版里 , 也是挺多的了 , 也有一些抽卡机制 , 还是值得一玩的 , 可以期待一下正式版 。
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主线王道剧情尺度把握的正好 , 剧情演出效果很好 , 角色的动作细节和转场衔接融合得很巧妙 , 剧情和系统包装的结合很有新意 , 风格统一度也很高 。 报纸、地图设计是有一定“故事钩”功能的 。 养成界面的分布格局很有条理 , 美中不足在于传递信息的重点并不鲜明 , 养成界面的左中右布局把重要的信息内容放在两侧 , 显得主次不明 。
游戏偏向单机 , 那么存在很大的一个问题就是主线通关以后该做什么 。 希望定期出不同的活动 , 增加不同的模式 , 可以给出一些空间给高难玩家挑战极限 , 保留挑战记录 。
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希望游戏过关以后给出详细数据 , 如漏怪数量、受击次数、最大伤害、最高连击等 。
战斗的感觉是弹幕太繁杂 , 画面太花注意力都不能集中在场景上了 , 建议降低弹幕密度 , 随着养成的深入缓缓增加弹幕密度 , 并把海量弹幕放在大招期间 。 或者限制上场人数 , 把多出的位置设为后台火力支援 。
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【游戏世界】《空之要塞:启航》蒸汽朋克风动作冒险游戏】游戏给的整体品质属于值得体验 , 作为休闲游戏绝对是合格的 , 虽然有不足但是瑕不掩瑜 , 期待正式版本的到来 。