世界各国人种族天赋 种族天赋

种族天赋(全世界人民的种族天赋)
随着暴雪开放魔兽世界怀旧最新测试服,TBC版本何时开放再次成为玩家悠游资源网关注的焦点 。随之而来的是,关于TBC版本起步职业的讨论也越来越多 。之前胖哥分析过TBC版各职业的强度 。考虑到TBC版本的竞技场会非常火爆,而在竞技场中,除了职业实力之外,种族天赋也发挥着巨大的作用,所以今天胖哥就和大家聊聊各种TBC版本 。
人类60级版本的人类种族天赋强在两个方面,一个是5武器熟练度,一个是10%声望加成,但这两个优势显然更倾向于PVE 。在TBC版本中,改动后PVE的人类天赋优势被削弱,但在PVP中的优势变大了 。
TBC版人类天赋的武器专长从5点熟练度变为3%精准度 。因为精度只影响闪避和招架,友友资源网对坦克是有帮助的,而对DPS来说收益下降了很多 。

人的感知在60级版本中优势并不明显 。随着TBC版本竞技场的存在,人类的感知变得更加有用,无论是抓贼还是抓德都非常好用 。值得一提的是,在版本2中人类天赋没有“利己主义” 。x,所以你还是要戴营徽 。
矮个子矮人的天赋几乎没有什么变化,只是武器专家的5点熟练度改为1%暴击 。但是TBC版的猎人都是用弓箭的,所以矮人猎人已经变得很少见了 。

另外,因为TBC版的贼盲被归类为物理攻击,所以石像的形状被变相削弱 。
暗夜精灵
很多玩家可以幻想TBC版暗影精灵可以在战斗中隐藏 。然而尴尬的是,在战斗中使用暗影精灵是3版本的事情 。x,而TBC版的暗影精灵只能在离开战斗后使用 。但是,吃喝拉撒是竞技场的基本操作 。
侏儒
TBC版本的矮人种族天赋几乎没有变化,唯一的变化是奥术抗性从10点变为被奥术法术命中几率降低2% 。但是在TBC版本中,很少有玩家会因为这个改动而选择侏儒 。
德莱尼
作为TBC版本的新种族,德莱尼的天赋真的很一般,暗影抗性降低2%,英雄灵气增加30码内所有队友命中率1% 。路娜祝福是纯热疗技能,价值很低 。
兽人语
在60级版本中,兽人种族天赋非常强大 。但是在TBC版本中,兽人天赋被严重削弱 。一方面,武器熟练度也换成了精准属性;另一方面,“坚韧”的被动效果从25%几率抗昏迷降低了15% 。好消息是“血腥狂怒”可以提高远程属性,不再降低治疗加成 。
部落
TBC版本中被削弱最严重的种族天赋应该是亡灵意志 。到了60级,亡灵不仅会解除控制,还会提前解除控制 。但是,在TBC版本中,不死意志不能被解除控制,它仅被用作释放控制 。悠游资源网也有45秒的公开CD,带PVP徽章 。
牛头人

牛头人的天赋也没什么变化 。唯一的变化就是变弱 。“耐力”的效果从增加5%的生命值变为增加5%的基础生命值 。也就是说,从其他方面获得的耐力,除了初始属性,是享受不到这个加成的 。一字之差,只让这个天赋的效果大打折扣 。
钓鱼

TBC版本关于巨魔的改动是将弓箭专精的5点熟练度改为1%暴击,这被很多玩家认为是TBC版本的“巫毒步” 。事实上,它只是在WLK版本(3.13版本)中被添加到游戏中 。但是好消息是巨魔的狂暴技能仍然是PVE最强的爆炸技能之一 。
血精灵作为TBC版本的新部落种族,血精灵无疑是非常成功的 。从TBC版本到现在,血精灵的玩家数量是之一,甚至一个部落血精灵种族的玩家数量几乎和联盟玩家总数一样 。

TBC版血精灵有两个主动天赋,一个是法力分流,一个是奥术激流 。
法力分流的效果是从目标身上吸收法力,给你奥术能量充能效果,持续10分钟,最多叠加3次 。因为吸收的法力很小,基本可以忽略不计 。
奥术激流的效果是让半径8码内的所有敌人沉默2秒 。如果你有一个法力分流的BUFF,你可以恢复一定量的法力或者能量 。
奥术激流虽然可以让对方沉默,但是奥术激流是一个法术技能,很容易被抵抗 。所以血精灵的种族天赋确实很强,但并没有想象中的那么强 。
以上是《魔兽世界》TBC版各个种族的天赋变化 。欢迎在评论区交流补充,记得关注胖哥!
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