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本期精彩导读:
1、阿轲版本适配出装推荐2、阿轲被忽视的机制3、对抗细节解读
阿轲 , 一个在“远古”版本 , 可以直接支配整个版本的刺客 , 因为版本的更迭 , 已经打野环境的改变 , 逐渐被众多打野玩家放弃 。 作为一个刺客英雄 , 出现这样的情况完全可以理解 , 毕竟英雄的阵容容错率是必须要考虑的 。
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但是 , 阿轲作为一个爆发超高的刺客英雄 , 不应该承受这样的待遇 。 而且 , 因为机制的原因 , 其实在某种程度上 , 是可以搭配一些阵容体系的 。 而且在路人局里面 , 阿轲的发挥空间其实很大 , 只是现在的玩家 , 仿佛更加的喜欢选择 , 拥有更高多抗能力的英雄 。
而从个人角度来说 , 现在的阿轲对抗强度很高 , 核心在于大家要如何将英雄的优势发挥出来 。 比如绕后背刺 , 极限拉扯 , 追击残血目标 , 以及秒杀后排英雄 。 那么今天就开跟大家具体的聊一聊 。
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其实阿轲这个英雄的出装 , 在最近的几个赛季里面 , 都没有很大的改动 , 核心点还是在于提升爆发伤害 。 而一些细微的改动 , 就是如何将入场的生存几率提升 。
出装推荐:
【【游戏世界】阿轲强度不适应版本?刺客打野就该用刺客的方式对抗,机制要了解】贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、无尽战刃、宗师之力、暴烈之甲
对于这一套出装 , 值得讨论的就是最后一件装备的选择 , 有一些玩家为了提升阿轲的爆发伤害 , 会选择破军与碎星锤 。 但是以目前的版本强度来说 , 最后一件选择防御装备的收益会更高 , 随意根据阵容来选择装备是最好的 。
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其实阿轲这个英雄 , 在最近一段时间已经获得了两次增强 , 虽然这个增强看起来并没有很优势 , 可是只要运用得当 , 却能够发挥出很大的优势 。 被动新增 , 正面攻击非英雄单位时 , 伤害提升20% 。 这个调整完全就是提升阿轲的打野能力 , 也防止被长时间反野 。
三技能的调整 , 直接提升了生命值的回复 , 虽然只有30点 , 可是整体获得的收益 , 却不止这30点 。 特别是在持续刷新被动的情况下 , 基本上阿轲异常团战下来 , 可以做到满状态 。 所以 , 一些细节上的机制 , 不能被忽视 。
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背刺:
对于阿轲的背身攻击 , 可以做到100%的暴击 , 这一点相信很多玩家都知道 , 但是想要运用起来 , 就没有想象的那么容易了 。 因为大家有一个习惯很难改掉 , 那就是在遇到有敌方英雄的时候 , 总是会选择去先手 , 这样就会浪费了一次极好的入场机会 。
而想要做到持续的背刺 , 最简单的方式 , 就是利用队友的视野 , 来达到自己快速近身目标 , 然后将暴击伤害打满 。 还有就是在追击目标的时候 , 基本上都可以做到完全的背刺 , 所以在对抗中 , 将背刺利用到极致 , 那么获得的收益是很高的 。
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拉扯:
对于刺客拉扯的做法 , 可能有一些玩家会觉得 , 就是有点扯 , 毕竟刺客都是一套技能打完就收工的 。 其实有这样的想法 , 就没有办法去做到真正的将英雄完全发挥出来 。 特别是像阿轲这样的英雄 , 本身就需求一套技能秒杀目标 , 然后能够做到安全的撤离战场 。
其实相比起其他的刺客英雄 , 阿轲的拉扯能力还是很强的 , 因为只要能够合理的利用好大招的效果 , 那么就能够做到持续进场 。 所以 , 很多时候 , 选择玩阿轲 , 在团战中可以不选择击杀目标 , 但一定要获得助攻 , 这样才能够将拉扯能力发挥出来 。
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目标选择:
对于这一点 , 可能很多玩家都不会很明确特别是在后期 , 总是会高估自己的伤害 。 所以 , 在整个的对抗过程中 , 一定要明确自己的攻击目标 , 只有这样 , 才能将阿轲的多重优势发挥出来 。 这里要提醒大家一点 , 那就是在后期 , 宁愿选择满血的后排英雄 , 也不要选择残血的前排英雄 。
首先前排英雄在后期的承伤能力本身就很高 , 很难做到直接一击必杀 , 特别是一些拥有残血反杀能力的前来英雄 。 其次就是选择满血的后排英雄 , 一是防止在后排英雄找到合适的输出位置 , 二是阿轲的攻击力可以做到直接秒杀后排 。 所以 , 阿轲明确攻击目标相当关键 。
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