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《杀戮小队(Killsquad)》是一款支持多人合作的第三人称动作游戏 , 玩家将扮演雇佣兵团中的一员 , 前往各个星球完成不同的任务 。
游戏特色
《杀戮小队(Killsquad)》的第一印象不错 , 虽然建模不精致 , 但战斗中各种飞沙走石 , 火光四射的特效很是过瘾 。 配上敌人在死亡时四分五裂的画面 , 称得上精彩 。由于本作还在测试阶段 , 目前的地图数量不是很多 , 忽略重复利用的部分只有4张 , 好在游戏中带有一定的rouge元素 , 每一关内的地形都会随机生成 , 其间还会有地雷 , 陨石等干扰元素 , 让玩家不会感到腻 。 游戏的背景音乐采用的是未来风格 , 音效方面略有欠缺 , 无论是枪械还是碎裂音效 。
游戏玩法
【古剑奇谭网络版|《杀戮小队(Killsquad)》】
玩家可以使用的角色一共四名:TROY , KOSMO , CASS , ZERO 。 玩家选择角色后便开始组队进入关卡 , 队伍中可以出现重复的角色 。TROY是偏向机动性的远程角色 , 使用双枪进行高射速低精度的扫射 。 普通攻击击中敌人后可以在它们身上打上标记 , 被标记的敌人将受到更严重的伤害 , 玩家也可以用“标记射击”清除这些标记来立刻击溃它们 。“重力手雷”和“强力射击”都有不俗的范围以及控制效果 , 很适合与敌人拉开距离 。 另外TROY还有一个独特的怒气槽 , 一次性杀死多名敌军还能获取暂时的属性加成 。
KOSMO是专业的坦克角色 , 移动和攻击都十分缓慢 , 但高额的血量弥补了这些缺陷 。 他的所有攻击造成的伤害都会转化成护盾 , 生存能力极强 。 “嘲讽”可以强迫敌人转移攻击目标 , 是团队作战中不可忽视的技能 , 其余的攻击手段则有强大的击退效果 , 能大幅减缓敌人的攻势 。
CASS是主要的近战输出 , 普通攻击的伤害就已经非常出色 , “投掷手里剑”和“相位冲击”能在混战中打出大量伤害 , 危机关头还能进入隐形状态撤退苟活 , 缺点在于她的生命值不多 , 也没有能立刻突围的手段 , 如果玩家技术不佳很容易暴毙 。
ZERO是治疗型的角色 , 因此不要指望他的输出——搞不好十几秒还干不掉一只小怪 。 他的特色在于攻击时可以蓄积能量 , 能量攒满后就能投下医疗包治疗自己和队友 。 他的“光子弩炮”和“激光陷阱”也能干扰敌人的进攻 , 用于解救被包围的队友或者创造治疗机会 。
本作难度略高 , 本作关卡的难度不仅取决于玩家的装备和技术 , 还和队伍人数有关 。 如果玩家的队友不靠谱的话就会非常难受 。 但如果是笔者这样的自闭玩家一个人单刷的话 , 敌人的数量就会大大减少 , 适应游戏操作的话通关不成问题 。 每局游戏中 , 玩家都会从1级开始战斗 , 击杀足够的敌人才能解锁和升级技能 , 升级时还能选择不同的分支 , 创造多样的战术来和队友配合 。缺点
游戏的关卡设计有问题 , 无论是狩猎 , 护卫 , 占领任务 , 游戏的流程都非常类似:玩家抵达——杀怪升级——不断前进——开门进入任务区——进行狩猎/护卫/占领 。 所有关卡的前半部分流程都是跑图赶路 , 这种设计让人摸不着头脑 , 支撑不了长时间的游玩 。
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