经过短暂的假期之后 , 拳头设计师也终于回到了自己的岗位上 。 推迟了一周更新时间后 , 美服将在7月13日更新12.13版本(国服为14日凌晨) , 而星之守护者新皮肤和事件活动 , 将会在次日登场 。
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关于12.13版本的改动前瞻 , 之前也已经和玩家们分享过了 , 不过今日拳头设计师又单独分享了关于格温的平衡调整内容:
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基础属性:
成长生命回复/5秒:0.55调整为0.9
被动:
对野怪造成的最大伤害:10(+15%AP)调整为6(+10%AP)
Q技能:
每次剪切伤害:9/12/15/18/21(+5%AP)调整为10/14/18/22/26(+5%AP)
最终剪切伤害:45/60/75/90/105(+25%AP)调整为60/80/100/120/140(+35%AP)
中心区域真实伤害:100%调整为75%
对小兵造成75%的伤害
生命值低于20%的小兵会受到1000%的额外伤害 , 而不是削减过的伤害
W技能:
额外抗性:12/14/16/18/20(+5%AP)调整为17/19/21/23/25(+7%AP)
持续时间:5调整为4秒
E技能:
额外魔法伤害:10(+15%AP)调整为15(+20%AP)
额外攻击距离:50调整为75
冷却时间:13/12/11/10/9调整为13/12.5/12/11.5/11秒
冷却返还:50%调整为25/35/45/55/65%
R技能:
每根针造成的伤害:30/55/80(+8%AP)调整为35/65/95(+10%AP)
攻击敌人后可再次施法该技能调整为可以在6秒内再次施放该技能(每次施法之间的冷却时间为1秒);
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【【游戏迷】12.13版本即将更新格温改动:基础技能+大招全面调整】#英雄联盟#
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