游戏陀螺|做男性向Galgame的女制作人( 四 )
蓝莲安没有答案 , 她只记得当初《白色相簿2》带给她的震撼——原来一款Galgame从头到尾只讲爱情 , 只写日常也可以做到这个地步 。 三位主人公的感情纠葛和内心挣扎让蓝莲安为之动容 , 自此她开始正视『情感』这一课题 , 人与人之间会有怎样激荡人心的『距离』『隔阂』以及『相爱』 。
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温柔
虽然在网上拥有那么多身份 , 但在现实生活中 , 在周围的人眼里 , 蓝莲安是个普通的女孩子——她看上去总是懒洋洋的 , 连走路都懒得抬脚 , 这样一个惫懒的人儿又怎么会在网络世界里同时兴致勃勃地做那么多事呢?
而身边的人更不会知道 , 除了已经给她打上标签的ACG , 她还有那么多兴趣 , 音乐、电影、绘画、文学……如果碰上了对的人 , 蓝莲安可以在网上和人聊上一整天 , 但她早已学会在现实里隐藏自己 , 『先暗中观察 , 看看这个对象大概能聊到什么程度 。 』
这种谨慎源于一次误解 。 有段时间蓝莲安自以为遇上了一个能谈得来的人 , 没想到后来那个人跟她说 , 这辈子看过的最难看的书就是《百年孤独》 。 蓝莲安心里一阵激怒:《百年孤独》明明写得那么好 , 你的品位怎么可以这么差?
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蓝莲安当然没有把心里的话说出来 。 从那以后 , 在社交场合蓝莲安大多数时候会选择沉默 , 她突然理解了以前看到的一句话:成年人的标志是 , 懂得什么时候该讲话 , 什么时候该闭嘴 。
把心门关上的同时 , 在内里 , 她依然保持着旺盛的好奇心 , 享受学习新知识的过程 , 每天晚上11点后她总要写点东西 。 蓝莲安说她形成了一种思维习惯 , 欣赏作品时 , 她已经学会时刻从中吸收养分;而在做主持、Vtuber中之人 , 制作游戏、写漫画剧本的过程中 , 她又把过往汲取的养分灌注在她热衷的事物中 。
『逃离』到自己构筑的一方小天地 , 蓝莲安终于可以卸下所有矫饰和伪装 , 在自己的作品里无所顾忌地宣泄因读过的书、看过的电影而积压的情绪 。 只要她觉得好玩的东西 , 她都愿意尝试 , 现在是用Galgame和小说表达自我 , 未来她希望载体能变成短片及更复杂的游戏 。
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如同每一位热爱文艺的游戏制作人一样 , 她喜欢把诸如《破碎故事之心》《邮差总敲两次门》之类的书名、电影及欣赏过的音乐放在游戏里 , 『这是游戏制作人的一点点私心和任性 , 哪怕玩家不一定懂 。 』
她还试着用《他人世界末》的故事向玩家说教:现在的社会 , 特别是『乐子人』(Vtuber贴吧用来称呼从各种事情中找乐子的人 , 『这事也就图一乐』) , 大家会把自己特别在乎的事藏起来 , 用『乐子人』的身份包裹脆弱的心 , 如此一来凡事都可以隔岸观火 , 立于不败之地 。 所以很少有人是付出型人格:因为害怕受伤 , 害怕失去 , 永远不往前踏出一步——我可以不赢 , 但我不能输 。
她的话让我想起很多作家关于孤独的描写 。 蓝莲安最喜爱的作家之一 , 波拉尼奥写的《地球上最后的夜晚》她肯定读过:
你知道什么时候我们真的感到孤独吗?
我说:是在人群里 。
至于村上春树写在《挪威的森林》里的那句话她记不记得 , 我不得而知:
哪里会有人喜欢孤独 , 不过是不喜欢失望罢了 。
但我知道 , 在这些冷酷、拒绝和远遁的背后 , 蓝莲安一定留下了只有她的玩家才能理解的温柔 。
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这一定是感受过世界的多种面貌 , 对自己做出过退让的人 , 才能写下的句子 。 我相信这是写给玩家的 , 也是写给她自己的 , 更是写给这个时代和这个世界的:
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