游戏陀螺|做男性向Galgame的女制作人( 二 )


即时触达 , 直观反馈 , 随互联网伴生的产物洪流滚滚 , 时代将想象空间和表演舞台悉数呈现在蓝莲安面前 , 恢弘壮阔 。
上大学那会儿 , 蓝莲安看到《独立游戏大电影》后心潮澎湃 , 她觉得那些独立游戏制作人的执着和坚持是她永远无法具备的东西 , 而她做梦也不会想到 , 有朝一日时代会把她推到什么位置 , 来日她的《他人世》会摇身一变 , 成为上架Steam的真正意义上的游戏 , 品类则是她最喜欢的游戏品类——Galgame 。
错位
蓝莲安接触的第一部带有恋爱要素的文字AVG是《FateStay/Night》 , 当时她只是听说这游戏很有名所以去补课 , 完全没想到这个世界上竟然还存在这种可以一边推动剧情 , 一边攻略不同妹子的游戏类型 。
游戏陀螺|做男性向Galgame的女制作人
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那是Galgame第一次向她敞开幽深的大门 , 她开始痴迷于这座深邃的迷宫 , 沉醉于Galgame繁枝错结的剧情 。 更让她着迷的是Galgame的故事:男主在实现目标的路上与不同的女主邂逅 , 擦出火花 , 最后可喜可贺地在一起 。
蓝莲安享受着Galgame施予她的充分自由 , 但在游戏之外 , 她却没法儿做到像虚拟世界一样随性 。 由于父母是高校教师 , 他们一直希望她可以成为一名学者 , 虽然不会限制她看闲书 , 但中学时代她接触电脑的时间被严格控制 , 『游戏』在家中更是禁忌的词汇;上大学后 , 她用稿费买了自己的第一台掌机 , 然而周围的室友无论是对宅文化还是游戏都毫无兴趣 。
尽管她努力保持克制 , 世俗观念还是朝她重重压来 。
她身边的女同学最不能理解的是 , 为什么你一个女孩子会这么喜欢动画 , 热衷于在游戏里『推倒』妹子 。 即便在熟悉的朋友面前 , 她的爱好也常常不被理解:作为女生 , 你 , 是不是有点不正常 。
其实类似的身份认同危机 , 早些时候曾在蓝莲安身上爆发过 。 从小她就察觉自己的喜好和普通宅妹不太一样 , 她看不进腐女向作品 , 又觉得乙女向作品对女性魅力的塑造过于欠缺:
这些作品总想满足观众心理上的一种美好幻想 , 但是我觉得这种东西满足不了我 , 为什么女主一定要那么蠢才能够得到那些高富帅的青睐 。
直女腐女两边都吃不下 , 蓝莲安反而对直男题材的作品产生了浓厚兴趣 。
小时候她最喜欢的动画是高达系列 , 『因为故事主线是战争 , 中间穿插着人性的碰撞 , 人与人之间的相互吸引和仇视 , 剧情饱满 , 张力十足 。 』等到后来开始玩Galgame , 她已经习惯于代入男主 , 抱着欣赏美好事物的态度攻略游戏中的女性角色 。
游戏陀螺|做男性向Galgame的女制作人
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性别错位还深深烙刻在蓝莲安的互联网生活里 。 很长一段时间 , 蓝莲安甘愿躲藏在论坛ID之后 , 扮演着动漫宅男、男性友人的角色 , 许多读过她文字、玩过她游戏、论坛上拍过砖的人凭第一印象认定她是男性 , 以至来日真相大白时目瞪口呆 。
【游戏陀螺|做男性向Galgame的女制作人】这种错位感甚至影响了蓝莲安日后的写作 。 她只有在以男性视角写剧本的时候 , 才能完全跳脱出来 , 『因为这时你是很冷静的 , 不带滤镜地描写一个故事 。 』而更微妙的是 , 倘若用女性视角叙述 , 蓝莲安会觉得束缚了自己 , 心生反抗 。
《他人世界末》的主催告诉我 , 直到他找到蓝莲安 , 说他看中了《他人世》的剧本决意出钱把它做成Galgame之前 , 他都不知道蓝莲安是货真价实的女作者 , 因为无论从剧本还是文字来看 , 『她』都不像 。
蓝莲安常说自己是个没有『女子力』的人 , 所以为了创作可爱的女孩子 , 她不得不通过各种综艺节目、偶像团体观察女生 , 思考她们为何吸引人 。 而近乎直男的心态也给蓝莲安带来了些微妙的好处——她早已学会无视旁人眼光 , 专注眼前 。 她不喜欢自己的性别被过分强调 , 但也明白 , 很多时候 , 人们的关注点就只会在这之上 。 她认为自己所能做的 , 就只有尽可能靠自己的实力去自我证明 , 以淡化他人眼中性别所包含的标签及其产生的影响 。