大家好!我是王者老萌新:元气宅 。
俗话说得好“一代版本一代神” , 在《王者荣耀》这款手游中 , 曾经涌现过无数的强势英雄 , 虽然这些英雄的定位并不相似 , 可下场却不尽相同 。 那就是因为胜率过高被策划打压 , 或者是因为刻意“削弱”直到消失在大家的印象中 。
所以要问在《王者荣耀》中一个团队的核心究竟是谁?那么真的是谁都行 , 上单强势归上单 , 辅助强势归强势 , 双C强势归双C 。 如果都不强势 , 那么老宅则更愿意将核心给予那个在战场上最忙 , 却一不小心就会背锅的“打野”英雄 。
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在《王者荣耀》中打野位可并非是一成不变的 , 即使在当下限制了打野刀的出装 , 能够胜任这个位置的却依旧数不胜数 , 哪怕是携带惩戒的辅助都能去客串一把打野 。
但即使万物都可打野 , 却依旧有优劣差别 , 只是这里老宅所说的优劣可并非是强弱 , 而是对操作的难度而言 。 按照常规认知 , 多位移英雄的操作难度 , 一定会高于无位移英雄 , 所以在很多对局中 , 操作相对简单的猴子几乎在低段位中成功霸屏 。
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【【游戏世界】王者荣耀:改编不是乱编,孙行者皮肤虽好,也不能歪曲经典】或许此时会有玩家对老宅的话表示并不认同 , 猴子明明有多段位移 , 为何说他的操作简单呢?这是因为猴子的基础操作离不开“三棍” , 就算是再花里胡哨的操作 , 结果顶多是再加一棍 。 而且猴子的强化攻击虽然自带突进效果 , 却很难作为保命技能使用 , 因为在逃跑的时候 , 没有小怪作为踏板是无法进行突刺的 。
但也正是因为他的出境率以及操作难度相对简单 , 所以在当下的赛季中依旧人气高涨 , 所以天美才会不遗余力的为其开发新款皮肤 , 而近期即将上线的孙行者 , 就是在这种背景下与大家见面的 。
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孙行者的皮肤灵感来自最为经典的86版《西游记》中的孙悟空形象 , 与其他同类型的皮肤风格不同 , 此时的他已经完成了从齐天大圣到孙行者的转变 , 如果用著名导演杨洁的一句话就是:此时的孙悟空已经具有佛性 。 所以也这就能解释为何大闹天宫时孙悟空几乎无敌 , 但取经途中却被各种山精树怪欺负的原因 。
毫无疑问 , 这款皮肤的特效确实颇具原作精髓 , 但是当老宅仔细查看开头的动画后 , 却有一种并不搭配的感觉 , 成功让从小看着86版《西游记》长大的老宅如鲠在喉不吐不快 。
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皮肤特效的流程是从“石猴出世”再到变身雄鹰直到孙行者现身 。 从剧情来看貌似这种排列并没有任何问题 , 可如果再仔细观察石猴出世的细节 , 却发现了十分不严谨的细节问题 , 而这个原因那就是石猴的装束 。
原文中对石猴出世的概述是从石卵到石猴的转变 , 此时的石猴只是一个野猴子的形象 , 可再看皮肤中的特效 , 仙石炸裂居然直接就变成了孙行者的装束 。
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要知道此时的孙悟空之所以叫做孙行者 , 是因为这个阶段的他已经完成了从石猴到孙悟空再到齐天大圣直到孙行者的转变 , 可并非是一个野猴子 。 可让已经西行的孙行者再从石头里蹦出来 , 这不等于画蛇添足不伦不类了么 。 这让老宅这种原著党情何以堪 , 毕竟改编不是乱编 , 孙行者皮肤虽好 , 却不能歪曲经典 。
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