WLK怀旧服正在进行B测 , 相信很快就能开启PTR , 3.0版本的怀旧服会有较大的变化 , 开发团队不会再一味坚持“原汁原味” , 特别是那些能有效提升游戏体验的机制 。 在新版本的数据更新后 , 一个新的光环效果引起了玩家的注意 , 冬拥湖战场和阿尔卡冯的宝库解锁方式终于揭晓 , 在“单边服”的玩家现在不必担心无法解锁VOA团本了 。
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WLK未开测的时候 , 怀旧服开发团队曾经提到会适当改变阿尔卡冯的宝库的解锁方式 , 为的是让单边服劣势阵营的玩家一样能体验到全部团本内容 。 只是蓝贴至今没有详细的改动解释 , 以访谈放出的前瞻 , 劣势阵营虽说同样能进入VOA , 但并不是说可以直接无视冬拥湖战场的胜败 , 劣势阵营还是需要付出一定的努力才能进入VOA团本 。
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在怀旧服3.4.0版本的数据里面 , 现在可以看到一个新的光环效果 , 该效果可以为玩家施加一个BUFF , BUFF描述为“当这个玩家回到他们的所在服务器 , 这个光环将为阵营的所有玩家激活冬拥湖的精华BUFF” 。 冬拥湖的精华BUFF没有什么改变 , 就是占领冬拥湖后可以在副本获得碎片和进入VOA的前提条件 , 真正值得注意的是新增光环的描述 。
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“回到他们所在的服务器”意味着冬拥湖在WLK怀旧服将成为跨阵营战场 , 按照原版的设定 , 冬拥湖是本服战场 , 无法进行跨服战斗 , 这就导致单边服的劣势阵营根本无法占领战场 , 从而失去进入VOA的资格 。
而回到所在服务器 , 光环会为同阵营的所有玩家激活冬拥湖的精华BUFF , 也就是只要服务器里面有一个玩家通过跨服占领冬拥湖 , 得到光环后离开队伍 , 就能为同一阵营的所有玩家施加冬拥湖的精华BUFF , 这就等于是一人战场获胜 , 服务器里面同阵营的其他玩家也能解锁宝库了 。
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以光环的效果描述来说 , 这很符合当前魔兽的环境 , 因为大部分服务器都是单边服 , 极少存在所谓的阵营平衡 。 只是光环的描述目前看来还很笼统 , 相信会有更加详细的蓝贴解释 , 比如劣势阵营的玩家得到BUFF后冬拥湖的状态 , 还有就是如何在取消了随机副本的情况下加入跨服的冬拥湖队伍 , 剩下的就是如果加入的跨服队伍并未占领冬拥湖 , 但其他玩家却占据了冬拥湖 , 还能不能得到BUFF?
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【【游戏迷】魔兽WLK:拯救“单边服”,冬拥湖成跨服战场,一人获胜解锁宝库】总之 , 有了这个新的冬拥湖跨服光环 , 意味着劣势阵营也得到了进入VOA的机会 , 这肯定是个不错的优化 。 如果以之前的几个怀旧服版本来说 , 将冬拥湖变成跨服战场也是个极大的改变 , 可以说是和取消随机副本一样的变化 , 只是取消随机副本看起并不能提升社交感 , 而冬拥湖的跨服倒是能让劣势阵营的玩家有更好的游戏体验 。
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