【游戏迷】[王者不废话攻略]S28赛季强势崛起的野王,司空震操作、出装及打法思路分享

S28赛季的司空震在全分段的出场率及胜率均得到大幅提升 , 已成为S28赛季强势崛起的野王:
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而这得益于S28赛季的环境调整及对闪电匕首的加强:
中路兵线和野怪前期属性调整:
中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360 , 法术防御不变 , 攻击力提升30% , 保持兵线间的消耗速度基本不变 。
野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%) , 野区经济小幅提升(约提升4%) , 1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致 。
闪电匕首加强(7月6号正式服第二次调整版本):
装备属性:移除10%暴击率属性
合成路径:狂暴双刃+匕首→速击之枪+匕首
被动-电弧调整为:普攻额外造成40(+3*英雄等级)法术伤害 , 每3次普攻会释放一次连锁闪电 , 造成140(+20*英雄等级)法术伤害
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1、“中路兵线前4分钟的物理防御增加180点(等同于2件布甲所提供的防御) , 法术防御不变”导致绝大部分物理打野英雄的发育速度均受到影响 , 而由于司空震为法术打野英雄 , 因此不受影响 。 同行强度降低后 , 打野司空震的选取优先级便获得提升 。
2、闪电匕首移除暴击率属性 , 同时将电弧伤害的Ad加成部分改为随英雄等级成长 , 对司空震而言有3个好处:一是攻速更高 , 可以不用再做急速战靴 , 转做秘法之靴或抵抗之靴;二是移速更高 , 可以提升跑图刷钱效率及支援、抓人效率;三是由于司空震的技能的法术伤害加成较低 , 因此闪电匕首加强电弧伤害后 , 还可以提升司空震的刷野、清线效率及全局输出能力 。
现版本打野司空震的出装推荐:
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铭文推荐狩猎*7贪婪*3、心眼*10、凶兆*10 , 技能加点方面建议主升一技能 。
现版本玩司空震首推打野位 , 具备较高强度;如果要玩对抗路的话 , 强度会比较低 。
操作方面需注意的核心事项:
1、司空震在输出时最需要注意的便是在用技能后马上接普攻 , 在普攻后马上用技能 , 穿插起来能减少许多攻击后摇动作 。
2、虽然司空震在近身作战时能力更强 , 但当与近战英雄对拼时 , 还是更需要利用一技能来不断位移保持中距离作战 , 才能无伤打倒敌人 。
3、司空震在抓人与团战时并非主靠一二技能打伤害 , 一技能多用于拉扯 , 二技能多用于在关键时刻控制敌人 , 而当敌人血量较低时也可打出A-2-A的操作以收割敌人 。
4、司空震的二技能有个核心用法 , 即离司空震距离越近的单位会被击退得越远 , 因此当被敌人贴脸时 , 可选择先用二技能将敌人击退一段距离 , 再用一技能后撤逃跑 。
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5、司空震在用大招时会有霸体效果 , 可用于关键时刻躲避敌人的控制 , 并非一开团就得马上交大招;且司空震在用大招时会有伤害 , 还能使用召唤师技能狂暴或惩击 , 狂暴用于提升伤害与吸血效果 , 惩击用于降低敌人的移速 , 能稳定打出落地伤害 。
6、司空震本身的身板很脆 , 坦度大部分来源于吸血与护盾 , 但需注意当敌人有护盾时无法吸血 , 且与同样依赖吸血的英雄对拼时 , 也能借助自身的护盾取得更大优势 。
7、司空震在对拼、抓人与团战前都最好先利用小兵或野怪普攻叠能量 , 才能在与敌人作战时快速叠满能量 , 获得一次额外释放基础技能的机会 。
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对局方面需注意的核心事项:
司空震打野在前中期建议以刷钱为主 , 刷钱优先级排序为吃线推塔>控龙反野>只刷自家野 , 有经济优势的司空震很容易做到一打三 。
前中期抓人方面主要注意两点:
1、在刷野时多看小地图 , 掌握敌人动向 , 会更易于判断抓人路线 。 且当发现敌人踪迹还能通知队友 , 让队友避免被抓 。
2、观察双方兵线位置 , 主抓敌人带线较深的那路 , 因为当兵线在敌方塔内 , 要抓人就得越塔 , 风险过大;而当兵线靠近自家的塔 , 要抓人便会容易得多 。
近两个赛季提升发育路的生存环境后 , 玩司空震更建议以通过主抓对抗路来打开前中期节奏 , 而由于司空震大招的初始CD高达70/60/50秒 , 因此最好是在有蓝buff时再开大招 , 不然容易进入很长的真空期 , 司空震有大招和没大招真的是两个英雄 。