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抓完人后要优先推塔反野 , 就如职业比赛抓人经常不求击杀 , 只为把敌人打残让其回家以获得推塔反野的机会 。 反野既能提升经济 , 又能压制敌人经济 , 而每推一座塔都能让敌方视野和防守范围变窄 , 更利于控龙反野 。
团战方面需注意的核心事项:
1、司空震打团并不需要追求绕后进场 , 可直接从敌方前排打起 , 再找机会利用一技能贴近敌方核心输出位 , 只要有经济优势就能很容易秒掉没做魔女斗篷的脆皮英雄 。
2、司空震在用大招时会有霸体效果 , 可用于关键时刻躲避敌人的控制 , 并非一开团就得马上交大招 , 这点是最需要注意的 , 刚开始玩司空震的新手玩家很容易一开团就用大招 , 结果落地后就被控到死 , 导致游戏体验极差 。
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【【游戏迷】[王者不废话攻略]S28赛季强势崛起的野王,司空震操作、出装及打法思路分享】3、司空震在团战时并非主靠一二技能打伤害 , 一技能多用于拉扯 , 二技能多用于在关键时刻控制敌人 , 而当被敌人贴脸时 , 可选择先用二技能将敌人击退一段距离 , 再用一技能后撤逃跑此外司空震在输出时最需要注意的便是在用技能后马上接普攻 , 在普攻后马上用技能 , 能让伤害最大化 。
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