【游戏世界】原神实验室:双水加成能让钟离移除胡行钟?想的太美了!

各位原神小伙伴大家好 , 这里是玩咖游戏宝典!不少玩家最近在讨论双水以及草元素带来的影响 , 本期玩咖游戏宝典就带大家来看看最新的双手共鸣 , 以及双水配对问题!
【一、队伍双水+40%生命?】
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游戏中配队人数上限 , 是四个角色 。 其中 , 只要有两个相同元素 , 就会有元素共鸣 。 双水 , 目前是让火附着时间下降40% , 治疗效果提升30% 。 而根据最新消息显示 , 似乎之后须弥3.0版本的双水 , 会变成全队加生命20% , 并且如果触发水草反应 , 再加20% 。 本期就是分析一下影响到底有多大 。
【二、双水多少种配队?】
首先 , 水系角色 , 并且还是吃生命的不多 , 目前生命和伤害直接挂钩 , 并且最受益的就两个 , 夜兰 , 心海 , 但配对不局限于此 。
胡夜行+草神(柯莱可能不行)
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舍钟离、夜兰、行秋、胡桃 , 看似是最理想的喝汤阵容 。 因为夜兰是纯粹伤害和生命挂钩的 , 胡桃是生命值能转化为攻击力 , 行秋伤害和生命无关 , 但是是个脱手副C , 第四个位置草系也可能也吃生命加成 , 这个阵容的问题就是 , 得舍弃钟离的保护 , 换成一个能持续挂草的副C或者辅助 , 大概率是小草神 , 柯莱大招是否满足不好说 , 最好还是E技能就能高频挂草 , 不然可能一个草系充能困难 。
【游戏世界】原神实验室:双水加成能让钟离移除胡行钟?想的太美了!】目前推测这个阵容的理想形态 , 可能还得是小草神 , 其他草系可能很难兼具保护(或者嘲讽技能)+给反应增伤+自身循环+高频挂草 。 那么假设小草神没有额外增伤 , 胡桃、夜兰吃到20%或者40%的生命加成 , 能提升多少呢?
并且先定义一下 , 这套阵容可能是吃力不讨好阵容 , 很多时候未必能替换掉钟离 。
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为此 , 我们不妨假设有一个魔女胡桃的毕业伤害重击裸蒸发是6万 , 那么单纯提高20%或者40%生命对她同样操作 , 伤害提升多少呢?
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大概提升了7%(不过是生命沙漏 , 并且代价是 , 没了钟离的减抗 , 那个草系必须弥补)此时 , 如果是40%生命加成下 , 胡桃蒸发重击伤害为69113 , 提升了大概13.8%
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也就是说 , 对于带着生命沙漏的 , 并且生命转化为攻击 , 伤害最终和攻击挂钩的胡桃而言 , 钟离的减抗提升比40%更大 。 另外还有个恐怖的现象是:如果此时是精通沙漏 , 那么40%的生命加成 , 刚好和钟离减抗后的伤害惊人得完全一致 。 7w2 。
也就是说 , 环境足够理想不需要保护 , 并且草系元素充足(毕竟水已经够多了) , 水草共存下 , 胡桃蒸发 , 如果再算上水草反应绽放的绿瓜爆炸 , 以及那个草系角色的增伤足够 , 才能让胡桃伤害超过钟离下减抗伤害 。
队伍是个整体 , 还得看一下夜兰的情况 。
双水 , 夜兰用生命沙漏 。
此时加了20%或者40%生命 , 让夜兰提升多少呢?
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我们假设一个夜兰大招(不算她天赋增伤)是6000每下(每秒3下) , 情况下 , 20%生命加成 , 让她伤害变成6600 , 提升10%,40%生命加成 , 伤害变为7200提升20% 。
考虑对夜兰在夜胡队伍的伤害占比 , 尤其是0命或者低命情况下 , 则似乎得不偿失 。 (如果是6命接近50%队伍输出下 , 提升大概10%也不一定)
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总体上说 , 这个阵容的可行性 , 基本完全在于那个草系角色到底多强?
这个双水buff , 就算夜兰胡桃两个人吃到还是没意思 。
如果换下钟离 , 按照以上来看还是得不偿失 。
其他双水阵容也是类似 , 因为双水+草原本占了三个位置 , 最后一个一般不可能是万叶 , 假设替换万叶 , 40%生命值对于夜兰、心海加成稍强于钟离减抗 , 但明显是不如万叶的增伤的 。 总而言之 , 双水buff , 不是什么离谱改动 , 加强对于心海武装队 , 或者心海+夜兰纯水队有一定加成 , 但是这两个队伍 , 属于dps够用 , 但不爆发也不突出只是比较好操作脚打的阵容 。