哪款游戏提升了你对世界或社会的看法

这是我的战争?
■网友的回复
抱歉,这个问题有着本质性的缺陷。
游戏之所以是游戏,本身就是因为它是地球Online的过度简化,哪怕是科幻类游戏其基本也是地球online里人类的联想和逻辑上的共识。因此用游戏来认识地球online中世界和社会这种规模的东西相当于一斑窥豹。
扯远了,要我说的话是《太吾绘卷》,不是因为游戏本身。而是因为我用这个游戏做过一个小小的社会实验。
实验是即兴的,大概2018年10月。《太吾绘卷》那时候被抄的火热,但是我体验了之后感觉这游戏还存在很大的缺陷,不值那个价钱。当然由于该游戏本身的耗时设计,2小时退款时间根本不够,所以我是盗版体验,体验完成直接删游。那时候我注意到了3DM评论区的正版盗版对骂,我正好在参与开源游戏的开发,也对道德在社会中的运作方式很感兴趣,于是实验开始。
由于《太吾绘卷》正版的捍卫者反盗版的主要理由为买正版不仅可以财务上支持作者,也可以扩大国产游戏的影响力,加强版权意识。所以我在某个论坛发帖表示自己玩的是盗版,列了一些我认为致命的缺陷,承诺自己只是盗版体验,如果游戏6个月内能有很大进步我就入正。之后我预设了一个正确答案:“我给你买一份得了,不就两包烟的钱嘛。”(这个答案是理想化的,因为既支持了作者,也扩大了正版意识和游戏的影响力。)
和预期的一样,我瞬间收获了成吨的踩,然后被喷的要死要活。刚开始的还很中肯"说白了你就是不想买正版吧”,到后面基本上就变成问候祖宗。由于我早有准备,并且对网络暴力很熟悉。在我认为能得到结论前,我一直在心平气和的回复所有直接人身攻击以外的帖子,解释理由,试图让帖子保持在最上面。
【哪款游戏提升了你对世界或社会的看法】 当然,直到最后我也没得到我想要的答案。但是从这个小实验的结果来说,确实让我明白了不少东西。
在我表明自己玩的盗版之后,所有跳出来进行攻击的人实际上都认为自己占据了道德高地,而他们进行的攻击,实际上是在试图借此对我造成社会压力,迫使我屈从与他们的想法。但愿意为了迫使我支持正版而付出实际成本的人,一个也没有。
道德的一个作用就是社会的自我规范,但同样也可以被滥用。分析清楚明白以后,就会发现现实中同样的例子太多。使用“爱国,自由,人权”正当化自己行为(包括但不限于灯塔国)向他人施压啥的,数不胜数。
但说到底,这些说白了都仅仅是道德姿态而已。道德有时候有着高昂的成本,以身作则不是那么容易的,但是道德姿态不一定。道德姿态就像一个免费的婊子,总有人想去上一上。最终我们得到的只是伪善者而已。
回头想想当初搞这实验的自己还是太naive了。
■网友的回复
俄罗斯方块,很早以前玩的时候就明白每次到顶,都是一次次小失误积累而来的。
后来听过这么一句话,获得的成功会消失,而失败会积累