游戏行业实习期间咋做

谢邀。以下分析均基于问题的描述进行。
游戏开发程序的基础工作,一言蔽之就是“准确无误地实现需求”。这句话包含了以下2个含义:
1.正确地获取、理解需求。如果文档或是设计者的口述当中未能准确地给你传达到,需要主动跟需求发起者进行有效交流,以避免南辕北辙的悲剧发生。
2.正确地实现需求。这个不需要多说,考察的是程序本身的硬实力。
上面两条基础工作如果都达标了,那么就需要给自己提出更高的要求:自己不再是单纯的需求实现方,而要更加能动地、积极地参与到游戏的设计环节当中。到了这一阶段,程序才能有突破性的发展。
从描述当中,我不太了解题主目前处于一个什么样的阶段。如果题主自己也不甚了解,那么不妨问自己几个问题:目前给到自己的需求都100%清楚了么?都能准确、无bug地实现了么?以后如果遇到思路类似但具体实现有差异的需求,能举一反三了么?能对需求本身提出建设性的改进意见么?
【游戏行业实习期间咋做】 以上可以作为自身成长的一个参考方向。
另外,我注意到一个细节:“有些问题就是不知道怎么用文字来表达”。
其实,“如何正确地总结、提炼和表达”也是你能力的体现。这里的场景不仅指口头讨论,也包括书面成文。那种沟通能力明显短板、把所有天赋点都加在编程上的程序员现在是越来越少了,尤其是在技术标准化越来越明显的当今。一定不要忽视这方面的锻炼。