【游戏迷】《零号任务》:网易非对称对抗品类中的统治地位

去年4月 , 网易公布了一款全新的2v4潜入非对称对抗手游《零号任务》 , 并引发了GameLook的注意 。
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作为网易产品线里的其中一款 , 《零号任务》并不缺乏特色与亮点 , 比如它是网易上海工作室对外公开的处女作 , 又比如游戏的开发团队众星云集 , 不少成员都拥有着主机游戏的开发经验 。
在去年底与今年初 , 《零号任务》先后在国内进行过几轮测试 , 得益于其玩法所带来出色的直播效果 , 再加上扎实的游戏品质 , 在随后的几次测试中 , 这款游戏收获了广泛关注 。 截至目前 , 《零号任务》在TapTap上的预约量已经超过了45万 , 而官网上的预约量更是达到了750万 。
而在全球化的大趋势下 , 《零号任务》的目标自然也不光是国内市场 , 最近 , GameLook注意到这款游戏于7月8日在海外开启了测试 。
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众所周知 , 网易在非对称对抗领域爆款连连、颇有建树 , 那么 , 这究竟是一款怎样的游戏?相比过往非对称对抗产品 , 这款游戏又有着哪些不同?
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海外玩家实机试玩
次世代画质 , 目标全球化市场
老实说 , 自去年正式公布后 , GameLook便对《零号任务》产生了浓厚的兴趣 , 可以说无论是游戏画面、美术风格还是所选取的题材都十分抓人眼球 。
具体而言 , 《零号任务》采取了较为写实的美术风格 , 游戏里无论是场景还是人物建模都十分精细 , 比如场景里建筑的细节纹理以及材料质感十分细腻 , 同时整体的光影效果十分突出 , 堪比一些主机产品 。
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地面大理石材料质感十足
与此同时 , 《零号任务》在题材的选取上也十分新颖 , 采用了国内少见的特工谍战题材 , 并且游戏里的人物造型也兼具了东西方玩家的审美 , 满足了玩家多样化的需求 。
为了进一步展现游戏画面的表现力 , 同时也是满足不同平台玩家的需求 , 和市面上许多产品一般 , 《零号任务》也为玩家提供了PC版本的游戏 , 而此次于海外开展的测试也同样覆盖到了PC层面 。
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相较而言 , PC版与移动版之间其实差距并不是特别大 , 但PC版在UI布局上作出了一些优化 , 可见开发团队在不同平台、不同终端设备的适配与优化上狠下了一番功夫 。
根据TapTap页面开发者的话内容显示 , 《零号任务》这款产品的初衷是希望能给玩家带来不一样的竞技体验 。
更好的画面 , 更具沉浸感的氛围无疑是达成非凡体验的基础 , 但同时对于《零号任务》这样一款产品而言 , 或许也是必须 。
潜行玩法新解法 , PvP带来新体验
从《第五人格》到《猫和老鼠》、再到《阴阳师:妖怪小班》等游戏 , 网易在非对称对抗赛道里已经推出了至少5款游戏 , 并且这些游戏接连在海内外开花 , 造就了网易在非对称对抗品类中的统治地位 。
而对于普通玩家而言 , 大部分的品类认知或许是建立在如《黎明杀机》《第五人格》等产品上 , 但宽泛的来说 , 非对称其实更多的是规则的一种 , 比如斗地主其实也能算是一种非对称对抗游戏 。
品类的特殊性造就了不同的核心玩法 , 将会完完全全的改善游戏体验 , 因此即便网易已有多款珠玉在前 , 《零号任务》仍是最特殊的那个 , 的确如开发团队所言 , 带来了不一样的体验 。
具体而言 , 在游戏中 , 玩家将会被分为莫比乌斯与天狼星两大阵营 , 进行2v4对抗 。 其中天狼星为进攻方、又或者说是“潜入”方 , 玩家需要掩人耳目、从指定的NPC身上取得密码并逃之夭夭 。 而莫比乌斯则为防守方 , 玩家需要从人群中找到并击倒天狼星阵营的而玩家 , 从而阻止其窃取密码 。
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到这里 , 或许还难以看出《零号任务》的差异性 , 两大阵营组团对抗其实也是很常规的框架 , 但就如同上文所讲到的那边 , 游戏最大的不同在于其核心玩法层面 , 游戏将潜行玩法深度融合在了其中 。
在《零号任务》中 , 潜入方的核心其实是“伪装” 。 游戏里 , 潜入方可以通过击倒NPC从而获得与该NPC一模一样的服装 , 进而伪装成NPC , 而防守方则需要通过移动速度、行为等信息判断地图上的NPC是否为玩家所伪装 , 并阻止他们行动 。