【游戏世界】亚马逊应用商店的出海细节

GameLook报道/根据艾瑞咨询发布的《2022年移动应用出海趋势洞察白皮书》 , 在过去一年里 , 国产游戏出海的收入增速远超全球游戏平均增速 , 并且有80.9%的国内开发者都已经走在了出海的路上 。 全球化路线可以说已经成为中国游戏行业的共识之一 。
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但这种大规模地集体出海的趋势 , 也让不少游戏公司的漫漫出海路变得拥挤且崎岖 。 根据AppsFlyer公布的《2022中国应用全球化趋势洞察报告》 , 过去一年中国出海应用的获客成本不断走高 , 同比上涨了12%左右 。
再加上欧盟、苹果、谷歌等地区和平台在用户隐私、数据监管等方面日益严格地限制 , 国产游戏出海发行的试错成本也在变得越来越高 。
虽然国产游戏在海外市场的整体机遇和份额依然有增长的空间 , 但尽可能抓住每一个可能的增收机会 , 对于投身其中的大部分游戏公司而言都极其关键 。
而在现阶段 , 经过一段时间的观察和总结 , GameLook也发现了几个具有普适性的出海增收细节可供参考 。
一、关注安卓第三方应用商店
对于大部分出海的游戏公司而言 , 谷歌官方的GooglePlayStore自然是应用上架的第一选择 。 根据数据平台Statcounter的数据 , 截至2022年6月 , Android在全球移动设备操作系统的市场份额占比高达72.12% 。
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虽然去除国内无法直接访问谷歌的安卓用户 , 这一数据可能会有所下降 , 但依然不可否认 , 在主流设备标配的GMS的配合下 , GooglePlayStore在全球市场的影响力 。
不过这并不代表Android第三方应用商店的实力就应该被忽视 , 以近两年在海外市场赚得盆满钵满的Onemt(龙腾简合)为例 , 近日在外媒的采访中 , Onemt的营销总监DickyWang就曾表示 , “我们发现 , 第三方商店(亚马逊应用商店)带来的ARPPU(平均每付费用户收入)方面为我们提供了显著优势 。 ”
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作为一款成立于十一年前的应用分发平台 , 虽然因为早年间平台上移植于电商运营模式、“水土不服”的MSRP(建议零售价)模式和“每日免费应用”促销活动 , 前者导致平台抽成高达80% , 后者迫使开发者免费送应用、游戏等内容 , 使得亚马逊应用商店没有抓住移动互联网爆发前的优势 , 在Android上形成生态优势 。
但凭借着与亚马逊Prime、AWS服务等合作 , 为用户以及开发者提供的大量折扣优惠活动 , 2017年以后 , 亚马逊应用商店在部分国家和地区的市场份额也在迅速成长中 , 特别是在游戏方面 。
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根据市场调研机构42Matters的数据 , 截至今年7月8日 , 亚马逊应用商店一共有来自15.6万发行商的76.3万款应用 , 其中“游戏”分类的应用数量达到了17万 , 是第二位“教育”分类应用数量的3.4倍 。
“经过市场调研 , 我们发现亚马逊商店在全球二百多个国家上线运营 , 而且它的收入增长很快 , 它的用户价值明显高于谷歌 。 ”DickyWang表示 , 早在2018年 , Onemt就开始通过亚马逊商店分发游戏产品了 。
当然除了亚马逊 , 三星的GalaxyStore以及华为的AppGallery等也是值得注意的平台 。
根据IDC的数据 , 2022年第一季度 , 全球范围内三星的智能手机出货量为7450万台 , 占比高达23.7% , 这足以成为三星GalaxyStore的绝对优势 , 事实上 , 在去年爆出的法庭文件中 , 谷歌就曾公开承认“试图先发制人地取缔三星的GalaxyStore , 并阻止其成为自己的PlayStore的可行竞争对手”
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与此同时 , 不仅华为的APPGallery已为全球一百七十多个国家和地区的华为终端用户提供服务 , 它们还有配套的已与全球六十多家运营商、2万开发者建立合作 , 可触达全球四十多个国家/地区超过4亿用户的AppTouch 。
至于安卓第三方应用商店对游戏出海的具体加成 , 以Onemt旗下的游戏产品《RiseoftheKing》为例 , DickyWang透露道 , 来自亚马逊、三星和华为的应用商店的收入 , 已经占到了该游戏在安卓收入的30% , “这远远超过了我们在合作之前的预期” 。
二、通过网页、MicrosoftStore等 , 实现游戏跨平台
虽然跨平台游戏的历史由来已久 , 早在《阴阳师》的年代 , PC客户端也成了很多大型手游的标配 , 而《原神》之后 , 跨平台游戏更是成为各大厂商所追逐的香饽饽 。