随着《2042》第一赛季的更新 , 该作的游玩人数逐渐回暖 。 近日 , DICE新任总经理接受采访表示 , 该工作室“没有时间”去开发非《战地》项目 , 因为他们希望在FPS游戏市场中确立自己的领先地位 , 并且尽全力弥补游戏的不足!
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【【游戏迷】DICE称将负荆请罪!专注于《战地2042》没时间做别的】据了解 , 虽然该工作室在过去20年里主要致力于开发《战地》系列 , 但它偶尔也会开发其他游戏 , 包括《镜之边缘》和《星球大战前线》系列 。 而片头的对话就来源于对《镜之边缘》的采访 。 在RebeckaCoutaz加入DICE后的首次采访中 , Coutaz被问及是否已经放弃了《镜之边缘》这类项目 。
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她回应道:“完全放弃 , 我们现在只关注《战地2042》 , 没有时间做其他事情 , 这就是我们想做的 。 我们希望在3年内让DICE成为第一人称射击游戏巨头 , 这也是我们的目标 。 ”Coutaz后续表示 , DICE已经花了6个多月的时间来“修复和改进”这款游戏 。 她还提到 , 工作室已经收到了“良好的反馈” 。
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最后Coutaz总结 , “玩家喜欢我们的地图和我们提供的内容 , 所以这对我们来说是一场胜利 , 这让我们感觉更好” , “我们的团队是来制作《战地》的 , 他们对《战地》充满热情 。 我们有许多《战地》老兵 。 所以对于我们来说 , 完善《战地2042》以及我们能够提供给玩家的游戏体验是非常重要的 , 这是我们所亏欠的 。 ”
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《战地2042》第一赛季“行动时刻”于6月9日上线 , 虽然内容不算充实遭到部分玩家吐槽 , 但第一赛季确实让在线人数回暖 。 根据SteamCharts统计 , 《战地2042》本月在线玩家重回万人 , 最高在线来到了14989人 , 相比更新之前 , 在线峰值增长了4倍 。
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根据官方消息 , 《战地2042》未来更新计划如下:6月:动画改进、7月:赶路方式改进、8月:改进韩国万花筒地图、第二赛季:专家外观和体验更新 , 包括地图涅槃的更新
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