DICE新任总经理RebeckaCoutaz表示工作室没有时间顾及非《战地》作品 , 因为工作室当前仅专注于《战地》游戏IP , 目标是将自己打造成FPS游戏的领导者 。
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虽然该工作室在过去20年里主要致力于《战地》系列 , 但偶尔也会开发其他游戏 , 包括《镜之边缘》和《星球大战:前线》系列 。
自去年11月加入DICE后 , 外媒GamesIndustry.biz首次采访到了RebeckaCoutaz , 问到《镜之边缘》这样的项目是否没有在开发 。
她回应说:“完全没有在开发 , 我们只关注《战地2042》 。 没有时间做其他事情 , 这就是我们想做的 。 三年后 , 我们想成为第一人称射击游戏巨头 , 这是我们的目标 , 也是DICE应得的 。 ”
在《战地2042》首发失败后 , Coutaz表示DICE花了超过6个月时间去修复和改进这款游戏 , 以至于他们自信地将第一赛季推迟到了今年6月初 , 而且工作室获得了“非常好的反馈” 。
“玩家喜欢我们提供的地图和内容 , 所以这对我们来说是一场胜利 , 让我们感觉更好 。
【【游戏世界】DICE总经理:没在开发《镜之边缘》仅专注《战地》】我们的团队是来制作《战地》的 , 他们对《战地》充满热情 。 我们有许多《战地》老兵 。 所以对我们来说完善《战地2042》以及我们能够提供给玩家的游戏体验是非常重要的 。 我们欠他们的 。 ”
“我希望团队能为《战地2042》感到骄傲 。 这就是他们所追求的 , 他们的心和热情在这里 。 我们非常非常想以DICE为荣 。
我们希望DICE能够成为欧洲第一人称射击游戏的领头羊 , 同时也是世界上最强大的游戏公司之一 。 这是一个非常棒的团队 。 我们要一起创造魔法 。 ”
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