【游戏迷】击杀久诚一次多难?三个闪现+十六万伤害,这就是AG超玩会抗压中单

AG超玩会在获得S组首胜之后 , 很多人都对打野未央与射手一诺赞不绝口 , 确实 , 这两位选手的表现的确可圈可点 , 在节奏带动以及中后期比赛终结方面 , 未央与一诺完成得非常出色 , 但是不可忽视的是 , 中单久诚的牵制 , 也是AG超玩会获胜的关键 。
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对战广州TTG的比赛 , 三小局比赛 , 久诚只被击杀了一次 , 中路抗压的牵制 , 给了打野与射手更舒适的推进节奏 , 在第三局比赛中 , 久诚的中路塔直到比赛结束依然坚挺 , 而AG超玩会的节奏 , 也是广州TTG的中一塔被推掉之后打开的 。
可能用这种方法描述久诚的抗压有点抽象 , 那我们就用数据来看一下久诚的抗压能力 。
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对战广州TTG的三局比赛 , 久诚只被击杀了一次 , 而就是这一次被击杀 , 广州TTG却耗费了巨大代价 , 击杀久诚的这一次 , 广州TTG用掉了三个闪现 , 而且久诚三局比赛的每死承伤达到十六万 , 也就是说广州TTG击杀久诚这一次 , 需要队伍消耗十六万伤害 。
让我们来看久诚被击杀的这一次
久诚在下路的野区与对方遭遇 , 在逼近防御塔消耗的时候 , 被东皇太一闪现吸住 , 但是仅仅只靠东皇太一的伤害 , 满血的久诚肯定不会被击杀 , 所以不知火舞直接闪现进场补充伤害 , 而此时久诚的队友已经形成包围圈 , 不知火舞与东皇太一最终与久诚一起阵亡 。
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而在开团之后 , 蒙恬直接一技能进场 , 但是面对包围 , 蒙恬根本无法打出有效的进攻 , 最终只能闪现逃离 。 广州TTG为了击杀久诚的干将莫邪 , 使用了三个闪现 , 但是并没有获得团战胜利 , 久诚一个人的牵制 , 直接改变AG超玩会的进攻节奏 。
三场比赛 , 久诚的每死承伤达到十六万 , 而久诚只被击杀了一次 , 也就是说久诚三场比赛承受了十六万伤害 , 如果换算成一场比赛 , 那就是五万+伤害 , 这完全就是一个对抗路所承受的伤害标准 。
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久诚一个中单输出位 , 却承受了一个对抗路的伤害 , 这几乎是不可能完成的事情 。 更重要的是 , 久诚的KDA还达到了38 , 领先排名第二的花卷8点 , 领先排名第三的小玖19点 , 这个数据足以说明久诚的实力了 。
如今的久诚 , 不仅完成了中单的输出任务 , 而且还让中单位置成为了抗压位置 , 中单位置的抗压防守 , 辐射的范围可以达到两个龙坑的位置 , 如此一来 , 就给了打野与发育路更安逸的发育环境 , AG超玩会之所以变得如此强势 , 与久诚的抗压是肯定分不开的 。
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【游戏迷】击杀久诚一次多难?三个闪现+十六万伤害,这就是AG超玩会抗压中单】击杀久诚一次需要三个闪现 , 十六万伤害 , AG超玩会的中单位置位牵制了足够多的火力 , 相反 , 其他位置就可以打的十分安逸 , 久诚对队伍的帮助 , 可能不会直观的表现出来 , 这就是AG超玩会的抗压中单久诚 。