焚香改版之后的实力增强 , 相信是有目共睹的 。 那焚香是如何从召唤型门派 , 依靠焚天强势崛起成为法术推土机的呢?且听道哥给众道友细细道来!
六月下旬的天书技能优化中 , 针对焚香的主星技能“焚天”做了尤为重要的优化 , 移除了焚天蓄力 。 现在的焚天会立刻造成伤害 , 并且对灼烧状态的敌人有暴击提升的效果 , 重点是调息改为在施法后了 。 这不仅提升了战斗节奏 , 也让对方难以预判 。
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此外 , 将星技能“荧惑”的也直接重做了 , 角色在使用地火奴、炎魂怒、炎龙冲击造成法术暴击伤害后 , 将会自动召唤出火之魅影 。 而火之魅影可以复制施法者的伤害技能 , 随机攻击敌方目标 。 所以 , 暴击出火之魅影 , 复制焚天带来的高爆发 , 想想就很恐怖!
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那么关键问题来了 , 暴击率怎么叠!角色天生自带1% , 自身天赋+2% , 帮派天赋暴怒提供3% , 天书2% , 致命武器2%(武器词条) , 幻形“阴灵”4% , 炎魂状态附加的暴击率(无具体数值) 。 而炎龙冲击技能对有灼烧状态的敌人更是有20%的法术暴击加成 , 合计保底有34% 。
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在比较理想的状态下 , 带上有高级火元素灵兽 , 比如“八凶炎魔”来挂上灼烧状态 , 然后再对这个单位使用炎龙冲击暴击召唤出火之魅影 。 如果这一回合没有暴击 , 下一回合可再使用一次 。
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如果没出火之魅影又该如何?别慌!神火罩来帮你!神火罩的血炼增加自身火亲和 , 如果是物理队还可以配以降低敌方亲和的效果 , 这样就能够让后续的焚天打出爆炸输出 , 一波带走 。
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此外 , 紫玉葫也是推荐焚香使用并血炼的主动法宝之一 。 因为毒加上火可以转变成火地表 , 提升毒亲和与抗万毒效果 , 并降低治疗效果 。
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【【游戏迷】仙盟学院丨新版焚香灭霸流,暴击双焚天大数字的魅力】战斗进入第4回合后 , 高范围、高法术暴击率的焚天 , 能给对面造成沉重打击 。 如果有火之魅影 , 则焚天×2更是毁天灭地!
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可能会有道友疑问 , 为什么不直接在第一回合直接使用火之魅影呢?因为直接召唤火之魅影会浪费一个回合的输出 。 即便火之魅影阵亡 , 只要暴击还会再出 。 地火怒的攻击加成比炎龙冲击低 , 再考虑到后者的暴击率更高 , 总伤期望是比前者要高的 。 理想状态 , 第一回合挂灼烧效果 , 运气不错的话暴击出火之魅影 , 这样第二回合就可以使用群攻技能加上火之魅影的复制技能 。 没有在第一回合暴击出火之魅影的话 , 第二回合的炎龙冲击有灼烧效果20%暴击加成概率更大 。
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就如同凑齐六颗无限宝石的灭霸 , 一个响指灰飞烟灭 。 堆叠了足够暴击率的焚香 , 在给对面挂上灼烧效果后(无论是物理队友挂火还是灵兽挂火) , 在前2回合出火之魅影基本不成问题 。 然后第3回合玄火鉴(稳妥起见可以用神火罩 , 具体要视对面环境而定) , 第4回合焚天 , 在对方没有装备特技无懈可击的情况下瞬间清场 。
虽然新版焚香的这套灭霸流玩法 , 对属性需求不低 , 挂火、阵法加持、运气、全灵加点等等 , 缺少哪一样都会降低其稳定性 。 但震撼人心的“大数字” , 使得不少道友纷纷尝试使用 , 该职业更是一跃成为主力输出之一 。
道友们对这套焚香新玩法有何见解呢?你觉得如何操作更好 , 也欢迎在评论区分享 , 来说说你的看法!
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