自从去年内卷这个词大火之后 , 大家发现各行各业都处在内卷的情况当中 , 不管是什么职业 , 人们都需要付出更多的努力、时间和精力 , 才能达到以往的程度 , 整个社会焦虑的情绪布满了整个环境 , 每个人为了琐碎银两 , 都在努力拼搏 , 而这种拼搏并不是我们主观意愿上的进步 , 而是被生活所迫的被动要求 。
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【【游戏迷】二次元手游有多内卷,千万流水达不到爆款,中部游戏生存艰难】所以这种被迫内卷的情况下 , 我会发现每个人的情绪都或多或少地受到一些影响 , 各行各业的发展前景同样如此 , 就连稍微受到内卷影响比较小的游戏产业 , 在最近的一两年的情况也过得非常不好 , 除了因为版号的原因导致不少游戏流产之外 , 更多的原因是整个游戏产业的竞争激烈 , 比如二次元手游就出现了 , 竞争激烈的内卷时代 。
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过去的二次元手游流水过千万过亿 , 都已经是极品顶级作品 , 而如今《原神》动不动就10亿的流水 , 其他的热门手游也动不动来个四五亿 , 这样的结果就是头部游戏的流水越来越多 , 赚的钱也越来越多 , 而留给中部和新游戏的的市场越来越喜小 , 可以获得的资金也越来越少 , 紧接着就会陷入恶性循环 , 导致大量富有创新能力的中小游戏企业纷纷倒闭 , 让整个游戏产业失去了创新火力 , 这有一点像过去互联网行业一贯的规律 , 比如头部企业越来越大 , 中小企业几乎被蚕食殆尽 , 这样的现象 , 可以说是非常不利于游戏产业的发展 。 不管什么时候 , 尤其是文化娱乐产业百家齐放 , 永远强过于一家独大 。
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因此 , 我们要用发展和发现的眼光去看待 , 其他中低层次的游戏作品 , 其中包括一些刚上市不久的游戏 , 比如《深空之眼》、《时空猎人》、《零之战线》都是其中的佼佼者 , 而《零之战线》以它出色的人物立绘 , 吸引到了一部分忠实的玩家和粉丝!
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这其中以不少的老SP为主的二次元手游玩家 , 更是对《零之战线》爱不释手 , 这款游戏人物立绘的一大特点 , 就是足够有味道 , 如果用一个词来形容的话 , 就是足够“sao”,随便找几个人物 , 就能把这特点展现得淋漓尽致!比如上图的几个美女角色 , 哪一个不是身穿白色服装 , 给我们展现一个又一个的美女 , 面对这样等级的美女战姬 , 而且数量高达上百个的话 , 怪不得那么多老SP们 , 成为《零之战线》的忠实玩家呢!
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