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对世界上大多数知名的漫画家来说 , 他们的姓名往往伴随着自己一生中最重要的作品出现 , 正如《哆啦A梦》之于藤子·F·不二雄 , 又或者《剑风传奇》之于三浦建太郎 。
漫画家高桥一雅也是如此 。 作为系列漫画《游戏王》的创作者 , 他更为世人所知的名字是笔名"高桥和希" 。
1999年 , 基于漫画内容设计的卡牌游戏《游戏王》诞生 。 在之后二十多年的岁月中 , 《游戏王》在全球销售了超过350亿张卡牌 , 被称作世界三大TCG之一 , 也一度风靡国内大街小巷 , 至今仍在玩家群体中保持着鲜活的生命力——而这一切 , 自然都离不开它的缔造者高桥 。
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在上世纪80~90年代的Jump漫画上 , 活跃着两名同样姓"高桥"的漫画家 , 一位是创作出《福星小子》《犬夜叉》等作品的高桥留美子 , 她被称为"漫画潮流的宠儿" , 创作生涯中几乎画什么火什么;相比之下 , 和她同姓的高桥和希遭遇就曲折得多 。
1981年 , 当时还是学生的高桥和希参与作画的首部作品《ING!LOVEBALL》(ING!ラブボール)成功入围第八回小学馆新人漫画大赏 。 《哆啦A梦》的作者藤子·F·不二雄先生对他的出道作表示了肯定 , 并希望他能在故事与人物的整理这些方面多下功夫——藤子·F·不二雄正是高桥和希的偶像之一 , 他的鼓励成为了后来支撑高桥创作的重要动力 。
在接下来的多年时间里 , 高桥和希一边做着商业插画师的工作 , 一边坚持给集英社投稿 , 连载了《斗辉鹰之王》《天燃色男儿BURAY》等几部作品 , 只是商业成绩与口碑皆是反响平平 。 等到他开始创作《游戏王》的时候 , 距离他出道已经有十五年过去了 。
与绝大多数《游戏王》动画观众的回忆有所出入的是 , 《游戏王》漫画的早期风格之阴暗 , 恐怕会让不少人的童年梦碎 。
作品中的高人气角色 , 男二号海马濑人 , 在故事前期可谓无所不用其极 。 血腥残酷的断头台机关、能致命的电击枪道具 , 一切只为彻底击垮主角一行人 , 作品初期的整体基调尽显狂放 。
如果读者们对于动画第一集中"黑暗大法师"的初次登场还有印象的话 , 多半也会记得在决斗结束后 , 主角武藤游戏的黑暗人格对海马濑人发动了"心灵崩坏"进而将后者洗白的画面 。
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原作漫画在早期便是着力描绘这些制裁狂徒的邪道故事 , 反派张扬跋扈、主角也绝不手软 , 而他们之间的战斗使用的"武器" , 则是各种奇奇怪怪的小游戏 。 从简简单单的掷骰子到杀人飞车 , 内容的重点在于强调各类游戏本身 , 不负"游戏王"之名 。
正是在这般阴沉黑暗的氛围中 , 漫画第9话引入了一款名为"魔法与巫术"的卡牌游戏 。 游戏很明显致敬了诞生于1993年的集换式卡牌游戏《万智牌》 , 在高桥和希精湛的笔力之下 , 他创造出的怪物们造型各异、充满张力 , 精准把握住了读者们对奇幻元素的追求 。
这一篇章的《游戏王》人气非凡 , 将这部连载作品的人气拔高了一个台阶 。
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但高桥和希并未就此将《游戏王》定性为卡牌游戏漫画 。 在这段故事结束后 , 漫画进入了长达16话的Death-T篇 , 依旧是主打千奇百怪的游戏 , 结果连载人气也随之下滑 。 Death-T篇完结之际 , 本作的人气一度跌至谷底 , 甚至面临腰斩 。
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根据此后的访谈来看 , Death-T篇章是高桥和希本人最为满意的部分 , 但读者们显然对前面出现的卡牌游戏更感兴趣 。 在一番挣扎无果过后 , 高桥和希终于决定将"打牌"变成漫画的重点 , 事实证明 , 这个选择改变了他的一生 。
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其实早在漫画转型之前 , 玩具大厂万代就曾买下《游戏王》的周边版权 , 围绕漫画前期那些稀奇古怪的游戏推出了大量周边玩具 , 还顺带制作了相应的动画以便宣传 。
这版动画在国内通称"朝日版" , 因敷衍的制作及大量的崩坏作画 , 在粉丝群体中被打上了"黑历史"的标签 , 成了一段谁都听说过但同时谁都没看过的都市传说 。
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