【游戏世界】开放世界研发变简单了?半年开放两个新区域,《幻塔》策划太能肝

【游戏世界】开放世界研发变简单了?半年开放两个新区域,《幻塔》策划太能肝】六月底的一次前瞻性直播 , 又一次把《幻塔》推上了热榜 , 可这距离上一次2.0“维拉时空”更新的爆火 , 仅仅半年不到 。
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在上一次2.0的版本更新中 , 无论是赛博朋克的镜都主城 , 还是广阔的沙漠 , 这些新颖且极具创意的元素 , 都让一众幻塔玩家感受到来自制作组的满满诚意 。 因此 , 当玩家们再次面对更新时 , 内心中都不免会想:“跨时代的更新应该一年只有一次吧......”然而《幻塔》制作组就是如此“任性” , 《幻塔》2.1“无序迷城”虽然不是从1.0到2.0 , 但更新的丰富程度却令人惊叹 。 【游戏世界】开放世界研发变简单了?半年开放两个新区域,《幻塔》策划太能肝
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首先就是“命运突围”的上线 , 简单来说 , 这会是目前为数不多的二次元“吃鸡”模式 , “武器靠捡”的游玩机制 , 也将让《幻塔》的PVP模式更有可玩性 。 【游戏世界】开放世界研发变简单了?半年开放两个新区域,《幻塔》策划太能肝
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除此之外 , 新上线的“夏日活动”也是一大亮点 , 击鼓传花式的“爆弹水花”玩法让人感到惊险刺激 , 防守相竞的“冷热对流”考验团队配合 , 而“音游”玩法的“果味火力网”则是反应的大比拼 。 【游戏世界】开放世界研发变简单了?半年开放两个新区域,《幻塔》策划太能肝
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以上新玩法直接让2.1版本成为了万众瞩目的存在 , 可《幻塔》新版本就仅限于此吗?显然 , 答案是否定的 。 正如版本名称“无序迷城”所述 , 版本新元素中怎么可能没有新地图呢 , 《幻塔》在2.1中将重磅推出新地图无序深渊 。 【游戏世界】开放世界研发变简单了?半年开放两个新区域,《幻塔》策划太能肝
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无序深渊是一座都市的遗址 , 当年在进行区域改造实验时 , 因操作失误而释放出了灰域能量 , 这才致使一座大都市荒废 , 并永远沉睡在了地下 。 而随着2.1版本的到来 , 这座幽暗死寂的迷城也将向各位拓荒者开放 , 危险与宝藏都将暗藏其中 。 【游戏世界】开放世界研发变简单了?半年开放两个新区域,《幻塔》策划太能肝
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值得一提的是 , 无序深渊的生态制作将会更加精细 , 在前瞻性爆料中 , 制作组透露该区域的探索将会加入现实机制 , 即一些更加真实的作用因素 , 这会让玩家的探索难度大大增加 。 不过 , 这种更加真实的地图制作 , 也必将让整个新图的可玩性增强 。 另外 , 在后续版本中 , 《幻塔》还将开放水下区域---------海底世界 。 虽然还没那么快能玩到 , 但已经足够令人期待 。 【游戏世界】开放世界研发变简单了?半年开放两个新区域,《幻塔》策划太能肝
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这也将是一个新的时空 , 同样丰富的生态系统和探索机制 , 让玩家们在海底世界遨游时 , 能感受到更多的真实感 , 甚至出现身临其境的极致体验 。 【游戏世界】开放世界研发变简单了?半年开放两个新区域,《幻塔》策划太能肝
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而随着精而快的大更新 , 也让《幻塔》的可玩性得到了不断的提升 , 变成了玩家口中所说的“超耐玩” 。 这意味着《幻塔》已经早已区别于那些快餐式手游 , 逐步向真正的“良心巨作”转变 , 更值得一众玩家期待了 。 对此 , 你怎么看待幻塔即将更新的2.1版本呢?