众所周知 , 咱们dotaer是从不20投的(狗头) , 然而在近日的更新结束后 , 咱们dotaer在五人开黑的情况下已经是可以30投了!
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投降系统
经常关注队长的朋友应该还有印象 , 在前段时间队长曾写过一篇探讨“dota2为何迟迟不引入投降机制”的文章 , 而玩家们在聊起此事之时基本上是分为两派的 , 一派认为dota2引入投降机制会使得许多路人玩家输掉那些有可能会翻盘的局 , 而另一派的玩家则认为dota2虽然没有投降这一设定但玩家们却早就开始玩起20投了 。
tip:职业比赛中可以投降(敲出gg并且没在10秒内取消则基地爆炸、判负) , 而路人玩家们则喜欢以“JD”、“推”的方式来投降 。
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尝试引入
中国时间2022年7月7日凌晨 , dota2迎来了一个82.3MB的更新 , 而本次更新最主要的内容则恰好是尝试引入“投降系统” , 官方对此给出的解释是:“我们认为Dota最好与朋友一起游玩 , 为了鼓励这种游戏风格 , 我们今天在更新中引入了一些实验性更改 , 以提高游戏的整体匹配质量……”
简而言之就是从今往后dota2的天梯对黑局是可以敲gg投降的了 。
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具体规则
根据官方的说法 , 这个投降系统也是有限定范围的 , 大致为:
调整五人黑店天梯匹配方式 , 不再强求对面的队伍也是五人黑店 。
调整匹配机制 , 现在的五人黑店匹配时间将会缩短 。
【【游戏迷】dota2为何迟迟不引入投降机制,官方给出解释】在30分钟后 , 五人黑队伍可以像职业比赛那样在公屏敲出“gg”以示投降 , 如果未能在10秒内取消则会判负(和职业队一样 , 因此也有可能会出现ggnogg的情况) 。
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其实从官方的这一次更新中可以看出 , 他们最主要的目的还是改善五人黑店的游戏体验 , 毕竟在这之前咱们好不容易拉来几个朋友一起玩dota2时是很有可能会出现“匹配时间劝退”等情况的 , 这自然是不利于dota2的发展的 。
另一方面 , 引入“投降”机制其实也是部分玩家的心声 , 如果该机制受到好评的话也不排除路人局引入该机制的可能性 。
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那么各位对此有何看法呢?你觉得官方尝试引入投降机制的做法是否正确呢?
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