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魔兽世界怀旧服奥杜尔难度大?按了不该按的按钮?再也不想体验!
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当初国服是跨版本打奥杜尔确实没啥压力 , 但是要让我穿T8打的话我感觉亚历山大 , 飞机头和零灯被虐的死去活来 。 当年记得去拿成就龙 , 在那可没少花时间 , 25人普通toc随便过的 , h25人toc也能过几次 , 结果在奥杜尔各种死去活来 。
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因为toc就五个boss 。 打的次数多 , 一周打几次 。 很容易掌握切熟练 。 uldboss太多 , 而且打法千奇百怪 , 后面的boss很多不能靠输出去碾压 。 如果uld你的灭团次数足够多 , 你会发现并不难 , 0灯除外 。
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开荒米米龙直接把我打afk了 。 打完10人烈火金刚成就 , 我就再也没打过奥杜尔 , 被虐成狗 。 没觉得简单 , 最开始的难度 , 我们连p4都很少打进去 。 主要还是跟dps有关 , 普通玩家起码先搞2个月装备吧 , 25人才有机会 。
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其实奥杜尔减少小怪耗时 , 还是可以的 , 很经典的一个副本 。 说真的 , 老一都能卡很久 , 开坦克不知道原理很容易灭 。 整个wlk除了toc , naxx、奥杜尔 , icc哪个不是十几个boss?
迄今为止设计的最出色的副本 , 没有之一 。 无论是Boss战方式还是风景 , 经典中的经典 。 我认为是魔兽世界团本的巅峰 。 未来怀旧服如果开放还会去打 , 它比ICC还经典 。
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其实奥杜尔可以分区计算CD , 或者分区开放 , 既能延长游戏时间 , 也方便玩家开荒 。 副本就是太长让人感觉难 , 要是分割 , 打法很快被掌握 , 不过有人说现在都是金团 , 现喊人 , 打完就散 , 怎么可能分段 。
以前在台服不就是分段打的吗?便当打完拆解者就散伙了 , 第二天再喊人继续打 , 野团一般到霍迪尔最多打到芙蕾雅就打不过了 。
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大家还以为跟国服当年一样?NAXX , 奥杜尔 , TOC一起开让你挑着打?不同阶段比掉落你怎么不跟85比 。
【【游戏迷】魔兽世界怀旧服:奥杜尔难度大?按了不该按的按钮?再也不想体验!】还有人说这是最好的副本 , 我一直都认为暴雪再也做不出来如此优秀的本了 , 可以说是副本中的千古绝唱 , 整个诺森德大陆的任务都是在指向奥杜尔的最后在风暴峭壁升华 , 还有当年昼夜不睡蹲迷失龙的那段时光真是怀念啊 , 当年我带出来两个10人团成就龙团 , 正要开始25人团的时候85开了 , 如果有怀旧服一定要去 。
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