今日(6月29日) , 市场分析机构DFCIntelligence公布2022年游戏市场预测消息 , 该机构称随着订阅制服务增长的推动下 , PC及游戏主机软件市场规模预计将于2022年创下历史新高 。
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DFCIntelligence预测2022年游戏主机及PC的软件价值将达到720亿美元 , 比去年创下的纪录高出5% 。 DFC在报告中表示:“相关增长的主要动力不是来自新作的发行 , 而是来自微软、索尼、任天堂以及其他公司的订阅制服务使用人数的增长 。 ”
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【【游戏迷】DFC预测:订阅制推动PC及主机软件市场至历史新高】“预计主机游戏业务将有三分之一的软件/服务收入流向微软GamePass、索尼新版PlayStationPlus和任天堂SwitchOnline的游戏订阅服务 。 ”这家公司还表示:“尽管有潜在价格上涨以及订阅制衰退的可能性 , 但核心游戏产业应该仍会持续发展 。 ”
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