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大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
如今能把一个IP运营到10年的游戏不少 , 但基本上都是大厂旗下的那几个作品 , 小厂能活过二代都非常不容易了 。
近日有一款运营了10年的游戏 , 第三代好不容易公测了 , 结果开服当天就翻车了 , 坑爹的设定还让无辜的《原神》也被喷了一脸 。
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近日由银汉游戏研发 , B站代理的横版动作手游《时空猎人3》终于公测了 。 虽然这游戏的出身不是来自腾讯网易这些大厂 , 但是作为一款有着10年历史的游戏还是点能耐的 , 2个月预约人数达到500万 , 4个月突破700万!
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【【游戏世界】头铁和DNF抢玩家,上架当天登顶排行榜,玩家却在比谁跑的快?】开服当天在AppStore的免费榜上《时空猎人3》力压腾讯的《和平精英》《王者荣耀》登顶冠军 , 游戏畅销榜排行第四 。
但是 , 开局牛不代表真的牛……
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开服火爆很正常 , 很多游戏都是开服火爆半个月后就冷清了 , 而《时空猎人3》就厉害了 , 它是当天从火爆到火化……
别的游戏开服头一天基本上很难进去 , 而《时空猎人3》开服前7小时里除了前三个服有点人气外 , 其他90多个服全是绿油油的!这场面和隔三差五就滚服的页游一模一样呀 , 可以说是非常符合国情的游戏设计了 。
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为什么这游戏人气这么差呢?因为逼氪的明目张胆 , 而游戏设计又停留在10年前的页游的思维 。
作为一款强调动作的游戏 , 这游戏竟然全程自动的 , 玩家只需要点点就可以了 , 虽然自动化是手游的趋势 , 但是这游戏连PVP都是自动的!因此玩家想要保持PK胜率 , 唯一的方法就是氪金 , 技术流根本就不入流 。
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因为不抽到极品卡根本没法玩 , 玩家就吐槽《时空猎人3》已经不是动作游戏了 , 而是抽卡游戏 。 而这游戏卡池坑很大 , 有玩家试过创建20个初始号 , 总计进行了400多抽 , 结果0史诗 。 因为角色抽卡搞的太猛了 , 连角色抽卡界的代表人物《原神》都被牵连进来……
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因为游戏体验实在是太差了 , 有铁粉玩家玩了12个小时后 , 实在受不了才弃坑的 。 有的玩了2小时后发现才24级 , 游戏竟然就开始卡主线逼氪了 , 因而选择退游 。 还有一些经验丰富的玩家 , 体验10分钟就感觉不妙 , 就删游戏跑路了 。
感觉此时《时空猎人3》玩家之间有点比谁退游戏快 , 笑看冤大头的情况了 。
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开服当天就很多氪金大佬卖号退坑了 , 有氪金大佬已经把所有角色都开出了 , 这些角色不是超凡就是史诗 , 其中还有好几个角色已经是全服第一了 。
但就算这样投入巨大才玩一天多一点的时间 , 就急忙在凌晨1点多发帖卖号 , 应该是担心出手慢了就找不到接盘侠了 。
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其实当年《时空猎人》还是非常能打的 , 2012年《时空猎人》上线 , 在那个手游市场规模还是大厂看不起的时代 , 在2013年成为国内首款月收破亿的手机游戏 , 这是在当时腾讯都难以企及的收入 。 而且在经过2年的耕耘后《时空猎人》日活人数就突破260万 , 累积收入超10亿 , 成为那时国产手游里当之无愧的“动作手游之王” 。
《时空猎人》成了当时填补DNF手游缺失的作品 , 成为不少玩家口中的经典 , 可惜当年的屠龙少年如今成了恶龙……
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小弟嘠绿共:时代在发展 , 随便捣鼓一款游戏就有玩家送钱的时代已经结束了 , 如今连“复制厂”“一条龙厂”都开始加大对游戏内容层面的投入了 , 小厂还能狭缝中躺赢?
一个正惊问题:你玩过《时空猎人》吗?
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