【游戏世界】魔兽世界怀旧服:9.25内爆恶魔术个人见解经验和手法分享

作者:NGA-youyigele
前言
近期更新中 , 毁灭术套装核心联动 , 混乱之雨不能再被4件套触发了 , 我从9.2开始就只玩了内爆恶魔术 。 在这里分享一下自己一个版本下来的经验 , 毕竟我也不是什么大佬 , 如果有错误和不足的地方 , 还希望大家指出 , 我也会虚心学习 。
希望能够帮助到近期想转战恶魔术的朋友们 , 由于不太会论坛的各种排版还希望各位朋友多多包涵 。 以下内容可能包含错字连篇 , 语句不通 , 排版混乱 。
恶魔术简介
主要战斗资源
●灵魂碎片:俗称片主要的战斗资源5片上限大米中主要消耗片的技能为古手和狗 。
●恶魔之核:俗称核一个恶魔核心能让你瞬发一个恶魔之箭可以为你提供两个灵魂碎片是恶魔术提高资源获取速度的重要途径 。
核的获取方式为 , 小鬼因为能量耗尽或者内爆消失时 , 小概率反 , 狗时间耗尽时每一只狗都会反一个核 , 导灵器生血 , 在打出古手时概率回反一个核 。
邪犬和二号机也会放核 , 不过大米一般是不会点这两个天赋的 , 恶魔术最多能叠4层 。
●灵魂箭和恶魔箭:这两个是恶魔术主要产生资源的技能 。 一个灵魂箭一个片 , 恶魔箭两个片 , 灵魂箭施法时间较短 。 恶魔箭施法时间较长一般在没有核的情况下不回去打这个技能 。
主要伤害性技能
●古尔丹之手:俗称古手消耗1-3个灵魂碎片 , 每消耗一个碎片都能召唤出一只野生小鬼 , 与恶魔术4件套效果联动每消耗一个片就有15的几率额外召唤一只恶毒小鬼 。
●恐惧猎犬:俗称狗消耗两个灵魂碎片召唤两只狗与恶魔术两件套效果联动额外召唤一只狗恶魔术主要的aoe手段之一 。
●内爆:让当前所有的小鬼前往指定地点自爆主要目标造成基于小鬼剩余能量的伤害其他目标造成全额伤害恶魔术主要的aoe手段之一 。
●暴君:恶魔术唯一爆发召唤一个恶魔暴君对单目标持续的释放恶魔之火还会提高让其他恶魔对这个目标的伤害 。
天赋
【游戏世界】魔兽世界怀旧服:9.25内爆恶魔术个人见解经验和手法分享
文章图片
恶魔术天赋几乎是固定的 , 接下来介绍一下每层天赋的效果 。
●恐惧奇袭:让狗的恐惧之咬伤害提高并且变为aoe , 得益肉食追踪者导灵器和内爆橙高急速的加成 , 使得狗可以频繁的触发恐惧之咬狗成为aoe占比相当高的存在 。
●魔性征兆:暗影箭和恶魔箭有几率触发 , 使你下一个召唤恐惧猎犬变为瞬发且不消耗灵魂碎片 , 俗称瞬狗 , 狗的cd大约是20秒出头的样子这层天赋几乎是可以让后续战斗中的狗都能够免费瞬发 , 让战斗更加的顺滑 。
●黑暗契约:牺牲当前生命的20%制造一个非常厚的盾 , 并且cd只有1分钟 , 这让恶魔术有两个减速技能 , 再加上恶魔术被动使得恶魔术会非常的肉 。
●来自暗影:让狗的恐惧之咬为目标添加一个20%的暗影烈焰易伤 , 配合第一层恐惧奇袭天赋 , 能让这个20%的易伤变为aoe , 进一步加强恶魔术的aoe伤害
●第5层:这一层都是对策没一个天赋都是比较有用的 , 减少暗影之怒cd , 死亡缠绕 , 群恐 , 这个一般都是配合车队副本来选择的 , 个人是常驻死亡缠绕 , 能让术士对一个自疗的手段 , 并且可以打断钢条(这个恐惧是不会别伤害唤醒的并且怪会乱跑容易add使用时需要注意一下) 。
●灵魂导管:和其他专精的一样每使用一个片有15%的概率反一个片 。 目前内爆恶魔术的核心就是用内爆橙带来的高急速 , 内爆橙这个之后说 。
因为套装效果给恶魔术带来了更多的片 , 4件套效果带来的恶毒小鬼又有着不俗的伤害 , 因此灵魂导管的作用让片更加的富裕更多的触发4件套的恶毒小鬼 , 并且在内 , 爆橙带来的高急速下更快的斜片 。
●恶魔吞噬:恶魔暴君吞噬其他在场恶魔的生命值来强化自己 , 换而言之就是在召唤出暴君的那一刻 , 再场上的恶魔越多暴君的伤害就越高 。
魂契盟约和导灵器
目前我玩的主要是两个法夜和温西尔 , 恶魔术核心导灵器生血 , 肉食追踪者 , 暴虐之魂 。
●生血:古尔丹之后有概率生成一个恶魔之核 , 这个版本恶魔术的片非常的富裕 , 这使得古手的释放频率非常的高 , 所以导灵器的触发频率也非常高 , 带来更多的片 。
●肉食追踪者:恐惧猎犬在攻击时有概率触发恐惧之咬 , 配合恐惧奇袭和来自暗影这两个天赋让狗的输出非常可观 。
●暴虐之魂:在暴君消失后增加恶魔术的伤害并反一个核 , 这个导灵器的主要作用是增加在暴君期间打出的小鬼的伤害 , 暴君期间一般都能打出数量可观的小鬼 , 在消失后这些小鬼的伤害会增加这个时候打出一波内爆 , 对伤害的加成还是非常可观的 。