坦克世界|在费舍尔湾疯狂探险!《坦克世界》地图新变革来袭
新版本中的地图不仅在视效上实现了进化 , 在对战设计上也注入了新的元素 , 为满足指挥官们对战场平衡和策略方面的更高追求 , 如今地图进行了调整与修改 。 指挥官们将在细节更丰富 , 地形、掩体等互动元素更合理的战场上挥洒热血和激情 。
【坦克世界|在费舍尔湾疯狂探险!《坦克世界》地图新变革来袭】
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地图设计改进 趣味全线升级
如今 , 更具多样性的新战场已经降临 , 设计师们借助新版本的更新对地图进行了高清重制 , 并对战斗体验进行了全面的改善 。
今天先为大家介绍费舍尔湾 , 鲁别克以及布拉格这三张地图的修改内容 , 快来了解新战场的细节有哪些亮点吧!
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一、费舍尔湾
首先 , 通过为战场左侧的道路增加掩体 , 来确保双方能有相似的攻击条件 。 同时 , 我们改变了下方队伍的防守位置 , 当上方队伍攻占了侧翼时 , 下方队伍可以镇守第二防线进行反击 。
现在 , 这张地图获得了更平衡的战线 , 西边山谷有了更多的掩护 , 能公平地给予两队控制住侧翼的机会 。 中央区域现在也更加开阔 , 可为双方阵营提供布局更合理、造型也更逼真的掩体 。
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此外 , 地图对掩蔽位置进行了重新设计 , 以便让掩体对主炮的俯角影响降到最低 , 使得这些位置能适合更多的车辆进行躲避与攻击 。
最后 , 我们还移动了一些灌木丛和树木 , 使双方视野更清晰 , 并能更迅速的找到掩护和有利的射击地点 。
二、鲁别克
除了视觉上的加强 , 我们对这张地图的平衡性也进行了修正 , 确保下方的队伍也能获得战斗优势 , 在城市的右侧边缘增添了一个新的战略位置 , 控制住它可以为下方队伍积累更多胜势 。
此外 , 地图左下方的辐射状城市区域也得到了改动 , 使得守军可以更有力的防御上方敌人的进攻 。
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三、布拉格
我们将地图放大到 1x1 公里 , 增加了掩蔽点 , 并提升了左侧机库之间的距离 , 还移除了中心无人区的一些建筑物 , 最后重新设计了地图右侧区域 , 这样的变化使地图对所有类型的车辆更加平衡 。
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疾速备战 迎击未来
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