腾云|游戏应该创造一个比现实更美好的世界吗?( 二 )
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“堕落之血”事件时游戏内的惨状
另一个例子来自著名的游戏制作人小岛秀夫 。
五年前 , 小岛秀夫在《潜龙谍影》的最后一部作品《潜龙谍影V:幻痛》中隐藏了一个重大的“彩蛋”:在满足特定条件之后 , 游戏会达成“无核世界”结局 。 简而言之 , 就是当游戏中没有一个玩家拥有且在开发核弹的时候 , 这个象征着“世界和平”的结局便会达成 。
制作人为此结局精心制作的视频也被泄出 。 在游戏视频中 , 当“无核世界”结局达成 , 游戏中的“司令平台”便会出现了这样一座纪念碑 , 上面写着:
Incommemorationofaworldfreeofnuclearweapons.
为纪念一个无核武器的世界 。
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所有人都在期待这样一个“完美结局”的到来 。
但很遗憾 , 最终除了一次乌龙事件(因后台数据问题 , 这个“彩蛋”被错误的激活)之外 , 这个结局再也没有被激活 。 这并没有出乎人们的意料 。 因为在这款游戏中 , 核能力是玩家的生存之本 。 如果玩家不持有核武器 , 就会面临被其他玩家掠取基地资源的窘境 。
不过这场社会实验也让人们看到了一些希望 。 尽管“无核世界”的目标并未达成 , 但自从这个隐藏结局被发现之后 , 在PS、Steam、Xbox等平台上 , 玩家拥有核武器的数量开始锐减 , 许多玩家主动“弃核” 。
这两起事件的标志性意义在于 , 人们意识到 , 游戏构建出的虚拟世界并不全然是“虚拟”的 。 尽管游戏规则与真实世界截然不同 , 但人性依然在其中真实的发挥作用 。
如此看来 , 游戏世界仿佛真实世界镜像般的存在 。 但另一些例子又能让我们感受到游戏超脱于现实的浪漫与梦幻 。
2017年11月 , 网名为“九尾白狐”的EVE(星战前夜)玩家因癌症去世 。 生前 , 他曾在这一游戏中担任某公会的管理员兼新人教官 , 其表现受到公会成员的一致认可 。
在他去世之后 , 公会决定在游戏中为他举办一场悼念活动 。
当悼念活动开始 , 公会中的数百人先后“飞往”指定地点 , 其他公会的玩家们也自发前来 。 他们主动清空航线、点亮飞船的“诱导力场” , 甚至不惜进行“自爆” , 希望以此在黑暗宇宙中点亮星火 , 为这名远去的年轻玩家献上敬意和祈祷 。
前来悼念的人数越来越多 , 一度让游戏服务器出现了过载 。 当晚的贴吧有人留言道:
光辉在这个EVE最偏远的星系辐射到了半个宇宙 , 指引九尾白狐回到新伊甸 。
当天参与其中的玩家不仅是悼念者 , 更是创作者 。 他们在游戏设定的科幻世界中 , 共同创作出这个超然于现实的艺术作品 , 令每一位观看者为之感动 。
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EVE游戏场景
超越现实:更好还是更糟?
对于游戏制作人来说 , 更关键的问题摆在眼前:我们需要一个怎样的虚拟世界?这个世界与现实世界如此相似 , 却又那么不同——它应该比现实世界更好 , 还是更糟?
“(游戏)是一个有一定主题、抽象和夸张的社区 , 而不是一个真实社会 。 ”著名的游戏制作人陈星汉在谈到他著名的作品《风之旅人》及《Sky光·遇》时这样表示 。
在陈星汉看来 , 游戏应该是更美好的现实 。
正因如此 , 在构建游戏中人与人的关系时 , 陈星汉选择了与现实世界截然不同的方式 。 例如 , 在真实社会中 , 人们会面临结婚的问题 , 因此游戏中也常常会设置婚姻关系;真实社会中会出现帮派 , 许多游戏也会进行模仿 。 陈星汉却认为 , “我做游戏不是为了捕捉所谓的真实 , 真实是灰色的 , 我是希望捕捉一个浪漫生活中的一部分 。 ”
这些设计放大了人性的正面 , 打动了一个又一个玩家 。 据报道 , 一位来自夏威夷的67岁的老奶奶 , 在这些游戏中跟其他玩家一起寻回了心中早已消逝的爱和暖意;一位曾想放弃生命的日本玩家 , 在其中发现这个世界远比自己想象的更温暖 , 于是选择继续坚强地走下去 。
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