浩玩小仙女|畅销榜第六,阴阳师:妖怪屋开创和风新道路,登顶iOS免费榜

在去年网易的520发布会上 , 《阴阳师:妖怪屋》(以下简称《妖怪屋》)作为阴阳师IP衍生游戏登上舞台 。
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游戏自正式公布之后 , 粉丝群体对它的期待度也一直维持在一个相对较高的水准之上 , 微博评论区下基本已经被催公测的玩家占领 。 在经过一年多的等待之后 , 这款能够“云养崽”的游戏也终于在9月17日开放全平台公测 。
游戏上线之后表现较为亮眼 , 当天排名便成功登顶iOS免费榜 , 现已霸榜三天;同时畅销榜排名也迅速攀升 , 现已闯入前十 , 最高排名曾达到Top6 。
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《妖怪屋》的畅销榜排名趋势
尽管同为《阴阳师》大IP战略之下诞生的衍生游戏 , 《妖怪屋》同其它游戏相比却是一个较为独特的存在 。 首先 , 该作采用了剪纸作为美术载体 , 辅以Q版形式对阴阳师IP唯美和风进行重新演绎;其次 , 游戏本身的定位与其它几款中重度衍生作不同 , 主打的是偏休闲养成的轻度玩法 。
从IP布局的角度出发 , 这是一次风格和品类拓展的探索 。 而在实际游玩过后 , 我发现纵使脱离IP , 《妖怪屋》独树一帜的游戏体验同样值得关注 。 一、Q版+剪纸 , 探索唯美和风发展新方向
在延续原IP唯美和风的基础上 , 《妖怪屋》还有两个风格化较强的标签——Q版与剪纸 。 Q版确立起可爱、治愈的轻松基调 , 剪纸则为整个美术风格注入差异化元素 , 让游戏形成了独属于自己的观感体验 。
单论市面上的Q版画风产品 , 《妖怪屋》并非独一家 。 当然对原本将一众威风凛凛的式神当崽来养的粉丝而言 , 看着他们变成萌化的小妖怪 , 这种反差所带来的情感冲击不言而喻 。
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但更加值得关注的 , 其实是剪纸元素的融入 。 《妖怪屋》并没有拘泥于原IP的唯美和风的美术风格 , 而是积极探索新方向 , 向剪纸风格这种市场空缺的表现手法发起挑战 。
剪纸风格有利于打造轻松愉快的世界观 , 同时也与和风元素有较高的契合度 。 对阴阳师IP而言 , 这也是一种美术风格的全新尝试 , 能够与其他Q版养成经营类、弹珠类游戏做出风格上的区别 。 而就实际表现来看 , 两者的结合度值得肯定 。
1.细节铸就鲜活人物
剪纸风格化后的式神立绘仍旧保持IP一贯的高水准 。 游戏在原IP角色特征的基础上 , 通过层次折叠和描边阴影打造纸片的层次感 , 并辅上纹理使之具有真实质感 。 而细节不止于此 , 如SP少羽大天狗的衣袖镶上了金边 , 周围还有祥云和白色的飞鸟环绕 。
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同时游戏还内置了许多精美插画 , 并为其附上相关故事 。
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而针对剪纸风格可能带来的过于平面化的视觉表达 , 游戏则通过突出某些标志性部位的动态进行弥补 。 比如面部表情重点刻画眼睛的变化 , 其它部位通过耳朵、头发、尾巴、衣袂的摆动营造动态感 , 搭配幅度较大的肢体动作让角色“活”起来 。
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此外 , 游戏还结合式神特性做了更多的细节展示 , 纵使是N卡也不例外 。 如果玩家安排灯笼鬼去伐木 , 那它会不小心点着树木;而独眼小僧在晚上则会发光等等 。
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2.场景烘托生活气息
庭院 , 也就是游戏主界面由和风特色明显的剪纸场景构建而成 。 例如有充当背景的樱花树 , 立于池塘边的鲤鱼旗 , 被称为屋台的街边小吃车 , 居酒屋 , 温泉浴场等 。