红杉汇|红杉成员企业包揽美股软件业前两大IPO,三天两上市
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【红杉汇|红杉成员企业包揽美股软件业前两大IPO,三天两上市】
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9月18日 , 创造多款热门游戏神话的跨平台游戏引擎UnitySoftware成功在纽交所上市 。 这是继三天前Snowflake创造美股软件企业最大IPO之后 , 红杉成员企业又一次创出佳绩——Unity两次提高发行价之后定价在每股52美元 , 此次IPO募资约13亿美元 , 市值高达137亿美元 , 成为美股软件行业第二大IPO 。 Unity是业界两大领先的游戏引擎公司之一 , 不仅制作游戏引擎软件 , 其平台本身也可帮助用户创建自己的游戏 , 其中就有红遍全球多年的PokémonGo 。 截至6月30日 , Unity在全球拥有150万的活跃创作者 , 20亿月活用户 , 每月游戏时间达到了80亿小时 。 今年上半年 , 全球各地的创作者通过Unity开发了8,000款游戏和应用 。 红杉资本早在2009年就领投了Unity的A轮融资 , 并在此后不断加持 , 12年间见证了Unity的快速发展 。 Unity的上市招股书显示 , 红杉持股24.1% , 为最大机构股东 。
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Unity是以跨平台能力见称的游戏引擎 , 只要开发一次就能同时在Android和iOS上推出游戏 。 其低廉甚至基本可以免费使用的订价方式 , 吸引不少初学者去学习 。 此外 , Unity的AssetStore提供一个促进开发的生态环境 , 业余人士可以制作游戏组件放到AssetStore发售 , 游戏开发商也可以购买这些现成材料来加速开发 。 2019年 , Unity营收达到5.42亿美元 , 较2018同期增长了42% 。 在2019年iOSAppStore、AndroidGooglePlay的前一千款最受欢迎游戏中 , Unity占了53% 。 Unity由DavidHelgason、NicholasFrancis、JoachimAnte三位创办人于2004年创立 。 成立仅一年后 , Unity就在2005年的苹果全球开发者大会上作为Mac端的扩展工具发布 , 并且拿下当年大会的苹果最佳MacOS系统的画面设计奖项 , 随后Unity也更新了对Windows平台的支持 。 PC端只是Unity的起点 , 2007年第一代iPhone面世 , 在此后很长的一段时间内 , Unity都是开发iOS游戏的最佳工具 。 赶上移动潮流的Unity进一步拓展 , 陆续支持了包括PS , Xbox在内的各种游戏平台 , 到现在可支持覆盖的平台超过20个 。 目前 , Unity旗下有716个特定客户 , 每年每家可为其贡献超过10万美元的收入 , 其中60个客户正在将之用于游戏之外的领域 。 除提供游戏引擎进行开发 , Unity还从服务中获得收入 , 帮助公司通过广告等方式实现内容盈利 , 其客户包括微软、索尼、腾讯、宝马、Niantic和Zynga等 。 推荐阅读达达集团登陆美股 , 红杉全链条投资又下一城
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