机核网|疯狂、恶意、痛苦且不可理喻的作品:《龙背上的骑兵》( 二 )


又比如凯姆儿时的玩伴尤巴鲁特 , 从小与凯姆和芙丽叶玩到一起 , 随后又成为芙丽叶的未婚夫 。 然而伴随芙丽叶被选中成为女神 , 婚约黄了不说 , 再加上芙丽叶的兄控属性 , 芙丽叶对他瞧都不瞧上一眼 。 于是尤巴鲁特打心底里就有一种强烈的自卑感;
而一路同行的伙伴中 , 一位名叫雅俐奥修的女性因为某日目睹丈夫与自己的小孩被杀害而精神崩溃 , 对于小孩有着强烈的执著 , 到处杀害小孩并啃食小孩的身体;
甚至连最终的反派“天使教会”的司教 , 也因为被母亲厌恶而被施以虐待 。 结果自己却反而对母亲产生出了斯德哥尔摩综合症般的奇怪爱欲 。
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可以说《龙背上的骑兵 1》所有人都是“神经病” 。 在这样的角色配置之下 , 所表现出的剧情也就有了些许的“理不尽”(日语 , 指“无法理解的”) , 就像是上面一层可乐下面一层藿香正气水的饮料 , 吃到嘴里一砸么味儿才发现越来越不对劲——当然 , 创造出这个混沌的主谋 , 肯定还是要先算在导演横尾太郎身上 。
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《龙背上的骑兵 1》剧本是由横尾太郎和名取佐和子两人共同完成 。 名取佐和子这个人可不简单 , 她就学于明治大学文学部 , 毕业后进入南梦宫负责《宿命传说》与《永恒传说》两部作品的剧本相关工作;2001年退社之后 , 她还负责了《维纳斯与布雷斯》、《尼尔:人工生命》等作品的剧本撰写 , 同时还写了数部小说 , 可以说是一位叙事能力非常强的剧作家 。
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故事的大纲是由横尾太郎编写 , 而对白台词则由名取佐和子进行填充 。 横尾太郎这人本身很反常规 , 他的写作手法也可以同样算是一种反常规:
一般来说 , 剧本都是从开头写到结尾 。 但横尾太郎却从结局开始构思 , 再用角色性格反推起因 。 这种“反向剧本写作”的手法 , 让整个故事的结尾收束合理且自然 , 当然也在一定程度上影响到了开头的故事展开 , 给人一种摸不着头脑的奇怪感受 。
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横尾太郎小时候曾经目睹过亲人和朋友的死亡 , 所以他对于死亡这件事并不会感到恐惧 , 而是令他对“死亡”产生思考 , 更能够让他从一种特殊的角度去看待死亡 。 于是在《龙背上的骑兵 1》中 , 他所展现出来的死亡以及濒临死亡的这种体验 , 也是五花八门的 。
在剧本的故事中 , 他能够用各种看起来觉得让人觉得不能接受的桥段极尽所能拉低玩家们对于善与恶的感知下限——
例如吃小孩的雅俐奥修只是为了“把孩子们留在自己的身边”而已;尤巴鲁特即便是把自己最引以为傲的歌声献出与黑龙定下契约 , 也永远无法得到芙丽叶的真心;而芙丽叶只是因为凯姆把目光从自己身上移开 , 就断定自己是肮脏的存在 , 自绝于最爱的哥哥面前 。
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无论是哪个结局 , 妹妹芙丽叶基本都逃不过死亡的命运 。 女神的死亡就意味着世界的崩坏 , 而对于世界崩坏的描写则显得异常的残忍与可怖:大量宛如天使般的婴儿降临世间 , 啃食地面一切生灵、血肉横飞、惨叫不绝 , 连天空都被染成了鲜红的颜色 。
绝望、绝望、还是绝望 , 横尾太郎在游戏的终盘赤裸裸地、一字一句地告诉玩家:这个世界全完蛋了 。
这种自断后路的写法其实是有原因的:横尾太郎在撰写《龙背上的骑兵 1》的时候 , 就已经抱定了不会出续作的打算 , 于是他干脆一不做二不休 , 要搞事就索性搞的大一些 。 于是在《龙背上的骑兵 1》中 , 一共存在着五个结局 。