【游戏迷】次留50%+、7留10%-15%,这家法国厂商谈街机放置类特点和机会( 三 )


同时我想跟大家格外提一点 , 《Z-Raft(末日集结)》 , 这个游戏是今年上个月 , 5月份 , HomaGames刚刚推出的游戏 。 它做了大量的尝试 , 把街机放置类游戏和末日生存和僵尸融入在一起 , 不管是玩法还是题材是蛮新颖的 , 所以这一类的游戏 , 还有很大的空间 。
从刚才哪些游戏分析之后 , 我们可以得到共同点:大部分的游戏都有着相似的玩法 , 如通过资源的累积、探索 , 同时在这个过程中 , 会给玩家一种非常酸爽、令人满意的游戏体验 , 比如会得到大量的金币 , 或者大量的游戏内容 。 同时 , 它的创意或者它的主题也是非常清晰的 , 从21年到22年 , 大家可以看到这个趋势 , 更加地贴近于生活 , 比如商店 , 比如一些不同的职业 。
【游戏迷】次留50%+、7留10%-15%,这家法国厂商谈街机放置类特点和机会
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相似主题 , 我们这边可以举几个例子 , 左边是三个割草类的游戏 , 分别来自于不同的厂商 , 从图片可以看到游戏玩法很类似 , 都是你去操纵这个割草机去割草 , 但是通过我们对数据的分析发现 , 不是每一款游戏下载量都是特别好的 , 所以在拥有相似玩法的同时 , 每一个厂商也会专注于自己产品的一些特点研发 , 比如美术风格 , 比如游戏进程的快慢 , 以及游戏的玩法会不会有一些多样性 , 从而在这些相似玩法的游戏中凸显出来 。 右边也是一个类似的情况 , 在饭店这个情况中 , 也有很多发行商拿饭店这个题材去做创新这样 。
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第二点是令人满意的体验式环境 。 通过观察这些游戏 , 尤其是第三个《Moneyland》 , 可以看到有玩家可以背着很多的钱 , 用这些钱去解锁一个商店 , 或者解锁新的建筑 。 这个钱来消耗和积攒的过程 , 会让玩家感受很爽 , 还有采石场 , 在操作采石头的过程也会有一种放松的体验 。 同时《GrassReaper》也是类似这样的 。
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第三点是生活的场景情景 。 生活场景 , 从原来的砍树、农场 , 到现在的饭店、采石场、衣服店、超市 , 这些场景都越来越去贴近于我们的生活 , 让玩家玩的时候会有一种亲切感 , 知道流程怎样进行 。
同时 , 我们也发现到有些厂商会针对性别去做不同主题的尝试 , 比如《FashionUniverse》可能会针对一些女性玩家发行这款游戏 , 包括你操纵的角色是一个女性的玩家、买衣服这种活动场景也是更偏向女性玩家的 。 另一款游戏我这里没有列出 , 它是LionStudios发行的一个叫《ArmyCommander》 , 操纵军队的一款游戏 , 这款游戏的受众更偏向于男性多一些 。
街机放置类主题创意来源
关于主题的创意 , 我们也总结了一些来源 。 首先是通过socialmedia , 其实这对大家比较不那么陌生了 , 因为像抖音、TikTok , 越来越多的超休闲手游发行商会在socialmedia探索最近最爆最火热的一些关键词或一些关键的爆火元素 , 运用到手游当中去 。 比如割草 , 前一阵子国内抖音有一段割草类的游戏爆火 , 之后我们就会看到有很多割草类的游戏出现头部榜单上 。
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除了socialmedia之外 , 也可以给大家提供一些其他的idea:
第一个是不同的商店 , 因为大家要贴近于生活这类游戏 , 比如水果店、饭店、宠物店、宝石店 , 都可以作为一个参考 , 把这些商定的元素和街机放置类游戏融合在一起 。
同时职业相关的 , 像是护士 。 Voodoo之前发行了一款护士来照顾婴儿的一个产品 , 就是从这个方面去考虑的 。 它把游戏角色设置为护士 。 其实像宝石工人、伐木工都可以作为参考 , 甚至如果你的脑洞够大 , idea也可以由人转化成动物 。 我发现有一款游戏 , 它的玩家操纵的不是一个人类 , 而是一个动物仓鼠 , 由仓鼠去采集石头之类的 。
场景也可以给大家参考 , 比如外太空、航海、捕鱼 。 HomaGames将会在国内发行一款叫《摸鱼大师》的游戏 , 这款游戏已经在海外发行了 。 这个游戏就是把场景放到了宠物店、水族馆 , 你可以跳入海中 , 捕捉一些鲨鱼、乌龟、各种各样的鱼类 , 然后把这些鱼类带到你自己的海族馆去供展览 , 这也是一个很不错的尝试 。
【游戏迷】次留50%+、7留10%-15%,这家法国厂商谈街机放置类特点和机会】列出这么多是想给大家提供更多的idea , 也告诉大家 , 这个产品的类型从2021年到现在 , 也就只有一年多的时间 , 但是它的可能性还有很多 。