王者荣耀不知火舞体验服有了个大调整 , 对于这个调整玩家争议很大 , 连是削弱还是加强很多人都没搞明白 , 体验服实测了一下火舞 , 清线更快 , 伤害更高 , 实际和大部分人云的削弱的确不一样 。
文章图片
一技能:开团能力削弱
这个命中英雄停止移动其实效果上没有文案写的离谱 , 策划改动应该是想可以让前排挡火舞的一技能控制 , 就是不带闪现要贴脸让两个英雄都在指示器内才能踢中两个人 , 不然就会在前边第一个英雄那里刹车 , 不过一闪还是可以用的 。
文章图片
一闪问题大不 , 指示器稍微偏斜一点就一样可以踢到多人开团 , 其实就是加大了一闪开团的难度 , 一技能前摇(在地上滑行的动作)大幅度缩短 , 可以说是手感优化的一部分 , 但一闪的难度就加大了很多 , 可以参考橘右京的2闪 , 这操作还很多玩家不会用 。 开团难度的确大了很多 。
文章图片
1闪的超远距离开后排还是可以的 , 所以一闪没影响!我觉得很多玩家理解削弱就是被这文案误导了 , 实际一闪就是提升了难度 , 效果是和正式服一样的 。 就是单纯一技能进场难度很大 , 新版会更加依赖闪现一点 。
文章图片
二技能:清线能力加强
【【游戏世界】不知火舞调整实测,清线快,伤害高,玩家为什么不能接受?】就是给二技能增加了一个矩形的二段伤害 , 虽然伤害延迟 , 但这喷火范围是真的大 , 特效应该是直接拿的墨子技能特效(墨子强化a) , 这个触发范围并不是单纯看命中位置形成 , 而是弹道末端和方向组成的向量延长成的一个矩形 。
文章图片
不知道后续火舞还会不会有这个范围伤害 , 真没那么容易躲 , 范围挺大的 , 而且二段伤害也触发法球 , 清线能力比正式服的火舞一样装备大约快了4秒 , 清线速度的确质变了 。
6神装伤害方面打满一套一样是1w3的伤害 , 体验服新版伤害打满要比正式服多600点 , 所以能打满伤害的话 , 输出总体也是提高的 。 爆发的话总伤害只是分了两段 , 对于蹲草连招和闪现切C的影响不大 。
公告没写的调整是二技能的削弱目标法抗 , 被暗削了50点 。
文章图片
?
目前的体验服来看 , 火舞的削弱还是比较谨慎的 , 没有大家云的那么严重削弱 , 甚至觉得有点加强 , 不过我是更不看好火舞的后续调整了 , 玩家为什么不接受?就是火舞动的是机制 , 影响到英雄个性了 , 一般火舞这种热门英雄削弱都会是钝刀子割肉 。
火舞把“清线”一个最大的弱点弥补 , 后面策划不继续削弱爆发伤害 , 那就不叫天美了 , 而且火舞现在顶端局的胜率也的确危险 , 比赛还是巅峰对决常客 , 不像木兰一样出典藏皮肤 , 完全就是个完美的削弱对象 。
文章图片
我怀疑技能的减魔抗还会砍 , 体验服是150 , 正服是200 , 公告里没说 , 后续把剩下的150全部删了都不意外的 , 之前正式服有个版本就暗改删除的这被动 , 这可能才是真实目的 。 我观点是体验服的调整不充分 , 策划后续还会继续削弱火舞 , 令人不安的是这次的调整没有直接削弱降低火舞爆发 , 而且弥补了火舞的缺点 。
火舞缺陷就是清线问题 , 优点就是爆发高 。 现在清线快了 , 开团难了 , 体验服这版本后续削弱不足 , 火舞的爆发怕很难不削弱 , 我觉得一个角色的魅力 , 不光是在他的长处 , 也在他的短板 , 一个清线快的火舞总感觉不是很想要 , 后面伤害再来一刀 , 火舞更像别的法师 , 这英雄也就平庸了 。
- 【游戏迷】暗黑2:一款毒系死灵物品,售价2888,这个价格是在骗人吗?
- 【历史故事】朱元璋当上皇帝,依旧改变不了一个多年的习惯,妃子们很是痛苦
- 【历史故事】司马睿建立东晋,为何成为最怂的开国皇帝,竟被人气死?
- 【历史故事】文化之窗|“给那些永远不能还乡的人”
- 【游戏世界】元气骑士:暑期预告第2弹,白送“绝版宠物”,守护神殿再次改版
- 【游戏世界】明日方舟:绿野幻梦ss的商店内容量应该很大,毕竟加了模组升级材料
- 【游戏迷】【实用】打铁/寻访玄学,抢野怪技巧,非常实用的装备特技盘点。
- 【游戏世界】LOL最牛的6款皮肤第一个放技能没有前摇附加隐藏属性
- 【游戏迷】元气骑士:凉屋紧急通知,自3.3版本起,此类玩家将禁止登录游戏
- 【游戏迷】元气骑士:假如游戏只剩4种红武,赌10包辣条,你一定会选图4