之前在下写了一篇关于《战锤3全面战争》1.3版本开发者日志的东西 , 有些朋友就询问超凡帝国地图的内容 , 没记错的话在21号CA好像有发布相关的内容的 , 本次就来说一下 。 所有看法仅代表个人意见 。
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最能体现超凡帝国内容的就是对标下凡世帝国的内容 , 官方日志里专门做了一张表来体现内容 , 城镇凡世帝国是401 , 超凡帝国暂定的554 , 初始派系凡世帝国是183 , 超凡帝国暂定的是278 , 传奇领主凡世帝国是74 , 超凡帝国暂定86 , 整体上看就会给人过图一定卡死的感觉 , 但是说传奇领主并没有增加多少挺令人失望的 , 这就等于是扩大的版图大部分都只是“野区”而已了 。
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最大的改动就是“海上航线”的机制 , 与特定的航线进行互动可以快速的穿梭于地图的东方与西方 , 我觉得可以理解成传送门机制 。 放大地图看就能发现在震旦帝国的东部就有3条航线可以使用 , 而另外一边的主要出口就在蛤神的位置 , 蛤神总算是有机会摆脱“家里蹲”的刻板印象了 , 震旦帝国的体系与马大师这边的相性优劣不明 , 因此为此玩“闪击马大师”就有点“整活”了 , 当然 , 震旦帝国可以利用航线直接到达北部暗精灵的领地去会会“麻辣鸡丝” , 暗精灵强在远程 , 震旦的主要输出也是远程 , 想的话前期就可以对射了 。 “麻辣鸡丝”也更加方便 , 利用航线可以直接到达马鲁斯或者龙王子的底盘 。 并且说可以看出地图有明显的扩张 , 以前“马岛”在地图上是与鼠人首都是平齐的 , 而现在平齐的位置在湖神仙女那里 。
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再转到扎坎马鲁斯那边的岛屿 , 往东边可以看出都有陆地 , 超凡帝国中反而是“震旦帝国”的版图没有多少 , 应该是受限于没有尼朋与印地的缘故 , 幅员辽阔的震旦版图在“超凡帝国”的图上就显得非常渺小 , 但是转念一想之前震旦只在背景故事里当个“背景板” , 这似乎是好了许多 , 不过也是再次从侧面证明了一次 , 这是个“西方游戏” 。
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最后 , 对于超凡帝国的内容CA也是提到了一些 , 某个克拉肯领主会在劫掠震旦天朝 , 来无影去无踪的灵蜥杀到了混沌的家门口 , 想必从设定中就能对他们对应是谁有了底 , 这些设定可不是游戏空穴来风 , 背景里就有“堕落之心”家族在震旦展开大掠夺的故事 。 当然也是存在一些有争议的话题 , 就好比CA就已经澄清了像原本的“混沌入侵”等机制都会变成新的规则 , 到时候玩法强度势必会迎来一波洗牌的 。 而且官方也是把“超凡帝国”定义成一个沙盒模式的玩法 , 那时一些战役的机制也应该会重做 , 我是这样理解的:是不是懒懒的CA打算先来个“半成品”给大家玩玩 , 接着看看一些MOD大神的反馈 , 最后再来上一波“拿来吧你”?
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【【游戏迷】《战锤3全面战争》水,超凡帝国简介,暗精灵要示威了?】总之毕竟是“免费”更新 , 但要是冲着这个买游戏的还需冷静冷静啊 。
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