【游戏迷】魔兽世界wlk怀旧服:一个版本的更新为什么导致一些职业的退游

暴雪已经摆脱了之前摆烂的姿态 , 但是现在换玩家们摆烂了 , 随着最近接连几轮蓝贴的压迫之下 , 有些职业再次被推上了风口浪尖 , 甚至一些职业已经没有了崛起的机会 , 提前在WLK怀旧服中预定退游了 。 你们可能要问了 , 一个版本的更新为什么会导致一个职业的玩家直接退游呢?
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【游戏迷】魔兽世界wlk怀旧服:一个版本的更新为什么导致一些职业的退游】巫妖王之怒看起来是怀旧服 , 但是小八认为更像是重制版或者是WLK怀旧服plus , 因为这次的版本并未像60版本与TBC版本一样直接进行复刻原本的巫妖王之怒 , 而是在这个基础上面进行了较多的更新和改变 , 但是就因为这些变动从而导致了一些玩家们选择AFK , 甚至一些职业的生存空间在该阶段中将会被进一步挤压 , 从而陷入了困境之中 。
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新版本的魔兽世界WLK的变动前几篇文章中小八已经进行了几次分析 , 不过今天重点不在这三个变动上面 , 而是这三个变动带来的一些职业变化 。 我们发现在WLK怀旧服中取消了随机本换上了新的组队工具 , 而这个组队工具玩家们可以自定义自己的定位 , 其次就是暴雪承诺不降低团本难度 , 并且还会适当进行提高难度和收益 , 此时玩家们走到了十字路口 。
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如果说暴雪按照原本的难度设定来看 , 其实过于每个职业影响并不大 , 尤其是首发的职业影响不大 , 但是当暴雪宣布提升P1阶段的团本和五人本的时候战士就变得有点尴尬 , 或者说所有的近战职业都变得有点尴尬 , 因为起号难度再次增加 , 但是小八其实有个大胆的想法 , 万一机制修改反而给近战职业减轻难度了呢?当然这个想法有点异想天开 。
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不削弱成为了该阶段的一个主线目标 , 但是这个主线目标却伤害了很多职业 , 或者更简单的说就是这些职业本身不适合PVE , 而现在这段时间因为玩家们失去了PVP的兴趣游戏中的部落战也很少出现 , 所以就导致了一些PVP职业没有用武之地 , 之前的盗贼可以去PVP中跳过P2阶段 , 可如今又有几个玩家喜欢PVP?
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五人本追求的是速度更是效率 , 本身取消掉随机五人本对战士来说就是一个灭顶之灾 , 原因很简单 , 战士没有办法通过这个功能混进五人本中 。 这个时候战士就会遭到玩家们的排挤 , 因为战士虽然是DPS职业 , 但是单体DPS在五人本中根本没有用 , 扛把子还是得版本之子法师来 。
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不少聪明的小伙伴就说了 , 战士不一定要当DPS可以委屈一下当MT不就可以完美解决了 , 毕竟在TBC中的P2阶段的战士就是如此度过 。 从版本来看防战得到了部分的提升 , 不过短板和不足依旧存在 , 对比于其他角色来说有点食之无味 , 除非找不到人组队 , 否则谁会用防战呢?
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小八对暴雪的千言万语只化作了一句话:听我说谢谢你因为有你温暖了四季 , 也许魔兽世界怀旧服是想加快发展速度等一段时间之后也正式服狭路相逢并且在版本号上超越正式服 , 或者是想重拾社交 , 但是小八只能弱弱的问一句 , 现在合适吗?