文章图片
光荣的三国志一直都是广大玩家津津乐道的游戏 , 出了众多经典作品 , 如始创剧情/分兵种/设陷阱等的三国志3 , 可以火烧全屏的三国志4 , 可以育成武将技能/始创阵型的三国志5 。。。。。。 更有最战略的三国志9 , 神作三国志11 , 最新作三国志14等等 。 那第一代三国志是怎么样的 , 光荣公司又是如何一步步发展三国志系列呢 , 从今天开始 , 就带大家穿梭时空 , 从超级三国志(即三国志1)开始讲起 。
话说光荣在1978年公司初始的时候并不是做游戏 , 那时只有两名从业人员 , 专营染料买卖 , 销路不好使得公司营运面临危机 。 但1979年襟川惠子在创始人襟川阳一生日的时候 , 赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一 。 从此襟川阳一迷上了电脑 , 开始向电脑软硬件的开发和销售领域 。 (所以说听老婆话是多么重要^_^) 。 1981年 , 光荣公司的软体的处女作《川中岛合战》发售 , 连同投资游戏(投资ゲ—ム) , 竟然就卖了1万套 , 赚到了第一桶金;随后1982年推出日本国内第一款RPG地底探险;1983年推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ—ス);和重要IP信长之野望 。
文章图片
1985年12月 , 第一代“三国志”上市 , 该游戏一经上市就好评如潮 , 拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖 。 并且在1989年的《计算机游戏世界》上得到用户评分最高 。 从此揭开了三国志系列的序幕 。
第一代“三国志”估计受三国演义中众多出彩的单挑描述 , 游戏中也始创了单挑模式 。 (请忽略下图孙十万武力的离谱设定)当时有点石头剪子布的意思(大振→通常→小技→大振) , 挑拨是混乱对手的出招 。 但是无论如何 , 开创了单挑先河 。
文章图片
【【游戏迷】SFC上的光荣三国志1,或许这就是玩家喜欢三国志系列的原因吧!】选择君主时可以有一定乱数让大家凭手气拼出较好的主角出来 。 不仅上述孙十万 , 刘备的基础值也是高得有点夸 , 较容易就能智力100(都不知道为什么需要诸葛亮) , 曹操更是武力、智力、魅力等都可以接近100的完人 。
文章图片
该作还奠定了三国志经典的选项 , 包括内政(种粮派最爱)、军事、人事、外交、买卖、情报等等 。 从此就可以在古代三国大陆上指点江山、指挥名将谋臣攻略天下了 。
文章图片
由于第一代 , 除了五虎、吕布、许褚较知名武将的武力值 , 卧龙凤雏周瑜司马的智力值等 , 在其它人物数值上有很多的槽点:
例如下图庞统的武力居然可以直逼关平、关兴 , 我就不说廖化了 。 我翻遍了三国演义、三国志也没有庞统武力格斗的描述 , 基本都是谋臣出现 。
文章图片
同样武力问题在诸葛亮上也有 , 不过相对而言张苞的武力97就更离谱了 , 放到曹魏仅次于许褚 , 可以排第二 。 而马谡的智力就莫名地低 , 仅61 。
文章图片
顺便一说 , 赵云的智力设定是90 , 怀疑光荣公司从那个时候就开始特别喜欢子龙 。
文章图片
最离谱的是孙权 , 智力94、武力93 , 尤其是对照下面的潘璋、凌统的60多 , 恐怕大家都想不到当年光荣公司人员是如此喜欢孙十万 。 要知道此作张辽也是武力93 , 那为何逍遥津时孙十万要亡命地逃呢 。
文章图片
文章图片
到曹魏这边 , 曹操和曹丕的武力都莫名地高 , 相反曹仁、乐进就很低(直到第四代才开始改善) 。 要知道曹仁在史书上记载经常都是“打破”“克” , 即使遇到神将关羽数倍军力围困依然能坚守;乐进则是五子良将之一 , 常年“先登” 。 不过毕竟人家第一次做 , 所以当时也是不容易 。 (此后1992年南梦宫的霸王之大陆中此二人也是相同命运 , 曹仁与乐进o(╥﹏╥)o)
文章图片
- 【时尚一点】美女红色开叉短裙配高跟鞋秀出完美身材,气质甜美打造魅力女人范
- 【时尚一点】夏日清爽感造型超级nice!是时髦的出街首选,这么穿元气满满
- 【就爱时尚】为什么穿衣总是不高级?不懂得“化繁为简”,身材再好也没用
- 【就爱时尚】黑白拼色短袖连衣短裙搭配拖鞋非常养眼好看
- 膝盖积液,石膏固定就能好吗?
- 【就爱时尚】成熟又显气质的夏季穿搭,学会这三种基础款搭配,轻松穿出高级感
- 【历史故事】满清时期,清政府一个损招,蒙古人口从1000万下降到100万!
- 【爱历史】诸葛亮临死前大哭:“庞德公救我”,庞德公何方神圣,让他救自己?
- 【历史故事】民间故事:秀才夜宿破庙,半夜狐仙来避雨,秀才被打晕后丢童子身
- 什么钢化膜才是好钢化膜 什么品牌手机钢化膜好