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【【游戏世界】活跃度越来越低的暗黑不朽,国服未上线就要凉?看看到底因为啥】暗黑不朽的国际服公测 , 已经有了一些时日 。 作为暗黑系列的首款移动端游戏 , 原本自带的热度便是极高 , 许多暗黑老粉、甚至是玩过暗黑系列游戏的普通玩家 , 必定是要一睹真容的 。
但暗黑不朽公测后的一系列操作 , 确实让许多玩家惊掉下巴 。 不仅“荣获”了高达0.6(满分10分)的用户评分 , 更是口碑炸裂 , 批判声不绝于耳 。 而且近些时日 , 暗黑不朽的活跃度也是越来越低 。 那么此篇 , 小编就和大家聊聊 , 一些关于暗黑不朽公测之后的问题吧~
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活跃度越来越低的暗黑不朽 , 国服未上线就要凉?看看到底因为啥
01
说腻了的氪金问题
提到不朽如今的状况 , 最大的缘由必然是氪金问题 。 小编在之前的许多篇文章中都有提到过 , 以小编个人而言 , 指责都指责腻了 , 却也不得不提 。
毕竟暗黑系列游戏 , 与paytowin沾上关系 , 那么“暗黑”就真的不再是“暗黑”了 。
与此同时 , 小编在之前的文章中也提到过 , 大多数玩家反感氪金 , 并非是单纯反感“氪金” , 而是至少要氪得有价值 , 能够获取到快乐和满足感 。 并非简简单单的比一比谁氪得多就是胜利 。 如若这样 , 倒不如简单地在角色头顶上显示氪金数额 , pvp时对比一下直接分出胜负就好 , 那倒更加简单直接了 。 就是游戏也失去了游戏的意义 。
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02
活跃率骤降
抛开氪金问题 , 还有诸多问题使得不朽陷入如今的状况 。 其实小编也聊过 , 玩家只要佛系 , 在不朽中当个0氪党也并非不可 , 确实终其一生也难以触及不朽玩法的上限 , 但当个单机游戏去佛起来 , 着实不错 。
如果当真如此 , 不朽的活跃度不至于骤降 。 在公测之后 , 诸多副本、活动的收益下降许多(真让小编想起了梦幻西游近些年来的操作 , 生怕玩家打金过快) , 在诸多玩家尝试之后 , 发觉收益最高的竟然是野外挂机 。
一款操作类游戏生生完成放置类游戏 , 说这是比较荒诞呢?还是根本上便是本末倒置了呢?毕竟放置类游戏的活跃度 , 大家都懂的~
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03
单一的玩法 , 与过高的游戏上限
不朽作为暗黑3代的续作 , 其玩法比较单一 , 在一些玩家心中也是有所预料的 , 但在公测之后 , 一直未曾改进 , 却依旧让玩家失望 。
其中提升较大的核心氪(或者肝)的点 , 依旧是传奇宝石 , 尤其在新套装出现后 , 对于传奇宝石的追求更甚 , 也是导致游戏追去单一的主要缘由之一 。 毕竟满级开启的游戏 , 最大的追求便是装备了 , 如果没有玩过暗黑3的玩家 , 可以参考dnf 。
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但与dnf不同 , dnf的游戏机制 , 使得获取到史诗套就有较大的成就感和满足感 。 而暗黑不朽的提升上限实在过高 , 让普通玩家很难触及这个门槛 。
毕竟理想太过遥远就会变成梦想 , 梦想太过远大就成了梦幻 , 一场无法实现的梦 , 又有多少玩家去执着追求呢?
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感谢各位读者的阅读 , 也请顺手点个赞和关注 , 原创码字不易 , 万分感谢~
最后 , 祝愿所有读者 , 无论是工作还是生活中 , 都能欧气满满 , 财运滚滚 , 开心快乐每一天~
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