近日外媒IGN采访了ToddHoward , Howard表示《星空》的空战玩法独特 , 受到《机甲战士》和《超越光速》(FTL:FasterThanLight)启发 。
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ToddHoward在接受IGN采访时表示 , 《星空》飞船中有各种系统 , 比如武器系统 , 引擎系统、护盾系统、引力驱动系统 。 每个系统都需分配能量 。 如果玩家想快速逃跑 , 就必须将能量集中在引擎系统上 , 他表示这是受到《超越光速》启发 。
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《超越光速》
而关于飞行空战玩法 , ToddHoward则表示是借鉴了《机甲战士》 。 当然《机甲战士》的空战节奏较慢 , 而《星空》的空战节奏更快些 。
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《机甲战士》
【【游戏迷】《星空》空战玩法独特受机甲战士和FTL启发】玩家除了能空战 , 还能登上敌方飞船、让其停止运转 。 当然玩家还可以偷走别人的飞船 , 访问空间站 , 走私货物等 。 Howard表示这些玩法很有趣 , 他们会在未来展示更多内容 。
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