【游戏世界】《我的世界》和Mojang是否开始走向衰亡?

?近来一个话题又重新被拿出来讨论:Minecraft是否开始走向衰亡?
想来最近发生的事情大家也都清楚 , Minecraft近期的几个版本骚操作过多 , 导致负面评价暴增 。 PS:似乎每年都有人在说Minecraft快“凉”的消息~
【游戏世界】《我的世界》和Mojang是否开始走向衰亡?
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01
三次违背承诺!
首先 , Minecraft1.19荒野更新的发布当天 , 就引来了无数玩家表示了愤怒和不解:1.19就这?
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因为这已经是第三次Mojang违背了之前承诺 , 包括了版本延期 , 承诺的功能没有加入等等 。
第一次1.17 , 洞穴与山崖跳票了 , Mojang说是因为疫情;第二次1.18 , 洞穴与山崖的Deepdark跳票 , 考古系统永久跳票 , 没有公布原因;第三次1.19 , 萤火虫、Allay部分特性、白桦林永久跳票 。 Mojang这些违背承诺的行为 , 有些时候甚至没有任何解释的违背承诺 , 像极了资本家画大饼 , 承诺了太多 , 最终又无法做到 。
所以玩家对于Mojang的愤怒 , 或者说是对《我的世界》的失望 , 不是来自于游戏本身 , 也不是对开发者们保持负面的情绪 。 说白了 , 只是理想与现实之间的巨大差异罢了 。
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同时 , LadyAgens作为原版游戏总监 , 所号召的“与社区更好的沟通”这种管理模式至此也是没有获得一个更好的结局 。
首先 , 沟通是有了 , 但更多的是输出结果 , 却没有足够多的过程沟通 , 建议玩家提了 , 结果却是压根不采纳 。 相比而言 , 用更多的社区投票来进行一项特性加入与删除的沟通 , 或许可以得到一个更好的结构 。 否则沟而不通 , 直接以违背承诺的方式 , 输出一个结果 , Mojang反而不如彻底的封闭式开发 。
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此外LadyAgens也不乏吐槽之声 , 例如不好好对游戏进行开发 , 不断的在MinecraftLive中画大饼 , 晒自拍 , 参加各种访谈聊无比空洞的元宇宙 , 感官上确实是差了Jeb、Notch一大截 。
02
两个开发主体的碰撞!
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Mojang作为一个拥有巨大影响力的公司 , 实际上却拥有了两个主要的办公实体 , 一个在瑞典的斯德哥尔摩 , 这被认为是Mojang的总部 。 而另外一个在美国华盛顿雷德蒙德 。 按照官方对外的表述是 , 《我的世界》游戏的开发应该是这样分配的 , JAVA版主要在斯德哥尔摩工作室开发 , 基岩版主要在雷德蒙德工作室开发 。
但事实情况是(有玩家证实) , 无论是基岩版还是JAVA版 , 现在均主要都在斯德哥尔摩工作室中开发 。 所以从某种意义上来说 , Mojang依旧对Minecraft拥有相当程度的开发自主和话语权 。 但是 , 纵观Mojang的整个历史 , Java版依旧是斯德哥尔摩的主要工作方向 。 于是比较尴尬的情况出现了 , 瑞典总部的人大都忙于JAVA版 。
03
基岩版vsJava版
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事实上与主流声音相悖的是 , 大多数普通的Minecraft玩家玩的都是基岩版 。 但大多数开发者的工作重心 , 其实都在JAVA版 , 这也包括大多数的MOD开发者 。 基岩版的玩家人数与其游戏的稳定性 , 以及官方对基岩版投入的程度实际上并不成正比 。
举个例子:基岩版没有“极限模式” , 而关于在基岩版添加极限模式的建议 , 在Mojang的官方反馈页面中 , 一条建议“JAVA版旁观和极限模式切换到基岩版中” , 该条建议获得了22424票的支持率 。
然而现实情况是什么?极限模式遥遥无期 , 旁观模式目前仍然是个残血版 。
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再有 , 举个最近的例子 , 《我的世界》1.18洞穴与山崖版本中新旧存档群系过度的问题 , JAVA版和基岩版其实都有对群系过渡做调整 , 但基岩版的优化很烂 , 遗迹甚至会直接被切割掉一半 。 弱于JAVA版是肯定的 。 不过也因此 , 基岩版可以在游戏中遇见更多的“特性之美” , 这是不争的事实 。
【游戏世界】《我的世界》和Mojang是否开始走向衰亡?】所以近年来尽管《我的世界》重新“火热”了一把 , 但依然出现了不少《我的世界》和Mojang正在走向衰亡的声音 , Mojang正在错误的道路上愈走愈远 , 而1.20将会是一个纠正错误的很好的机会 。