【游戏世界】盛极一时的LCK满编10人名单怎么没了?过渡内卷下,选手身心俱疲

无论是传统体育还是如今的电子竞技 , 我们经常会听到两个词:首发、替补!顾名思义 , 替补存在的意义是为了补缺首发选手出现一些不稳定的情况才设立的位置 , 如果首发选手一直表现良好 , 替补就会显得毫无意义 。
在过去几个赛季 , LCK赛区似乎对于10人大名单陷入了一种近乎狂热的追捧中 。 但也不是所有的战队都是这样 , 但包括LCK的代表战队之一的T1 , 都有10人的阵容 。 通过首发阵容的竞争来激励选手 , 在首发表现暂时下降时立即更换一名选手上阵 , 以及通过轻松的内部训练能够增加练习量 , 这些都非常有吸引力 。
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KDF(前身AFS)是第一个以10人大名单取得实实在在成果的队伍 。 他们在2018赛季以10人的阵容获得了一份有意义的成绩单 , 自成立以来的第一次进入LCK决赛和当年的世界赛 。
从那时起 , 10人大名单就像一种时尚一样传播开来 。 有一些团队完成了10人的大名单 , 而大多数团队完成了8到9人的名单 。 然而 , 万物皆有光明与黑暗 , 首发阵容过度竞争内卷也导致选手的士气下降、队伍组织力减弱、内部训练赛造成的刻板印象等几个缺点逐渐暴露 , 10人大名单的热度也逐渐降温 。
从2021年开始 , 大多数队伍都大幅缩减了他们的阵容 , 但T1是唯一保留10名选手的队伍 。 可10人大名单这样的机制也似乎走到了尽头 , 因为这样的配置在一年内急剧减少 。
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10人大名单一开始的愿景是非常美好的 , 根据版本不同派出相应的版本选手 , 建立稳固的五位主力选手 , 根据版本再去做适配调整 , 但现实就是频繁的轮换让队伍的默契度下滑严重 , 而随着2022年春季引入一队、二队上调机制后 , 10人大名单也是彻底退出历史舞台 , 但根据LCK规则 , 目前LCK战队必须有6人以上的一队大名单 , 不过也有人提出 , 既然有如此灵活的上调、下放选手机制 , 6人大名单还真的需要吗?
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正因如此 , 在一支拥有稳定五人首发阵容的队伍中 , 第六人的出场机会很难 。 虽然不时有机会近距离观看一队的训练赛 , 参加训练赛 , 但不能打一场绝对能提升自己价值的正式比赛 , 对于一个职业选手来说是一件非常令人失望的事情 。
从团队的角度来看 , 它的优点是能够减少一点预算 。 给一个根本不打比赛的选手提供6000万韩元的最低年薪显然是个负担 。 此外 , 通过为选手提供参加二队比赛的机会 , 可以长期观察和评估选手在真实比赛中是否表现出良好的表现 。
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刚推出六人名单时 , 感觉就像是在为意外的紧急情况做准备 。 但现在很多人觉得没必要 , 一位LCK战队负责人表示:“在目前的情况下 , 六人大名单似乎没有必要 。 当然 , 应该优先考虑选手的意见 , 但几乎没有希望上场机会的选手至少参加挑战者杯联赛 , 培养实战感觉 , 积累职业生涯 , 这是队伍很欢迎的变化 。 ”
对此 , LCK方面解释说 , “我们制定了六人名单规则以配合过去的全球规则” , 并且“有可能改变 , 因为规则已经根据需要进行了更新”他说 。
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【游戏世界】盛极一时的LCK满编10人名单怎么没了?过渡内卷下,选手身心俱疲】当然 , 仍然有队伍积极使用首发/替补 , 争夺首发位置并不一定会产生负面影响 。 一些队伍通过在比赛中的轮换赢得比赛 , 关键是有没有必要强制填满6人名单 。 既然名单的变化是可以通过调整名单来解决的 , 那么第六人不应该是一种选择而不是一种义务吗?