导读:作为一款上线之后运营了将近6年时间的手游 , 以回合制为主的《阴阳师》为了不让玩家们感觉无聊 , 增加了很多有趣的新颖玩法 。
譬如虽然知名度很高 , 但其实参与人数并不多的百鬼弈 。 之前体验服实装的新版百鬼弈已经加入了正式服 , 小然我去体验了好多局 , 认为如今的规则要更好玩 , 至少百鬼弈对于大多数玩家不再是单纯的“式神查看器” 。
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“规则详解 , 新增互选机制”
如果你是一位尽职尽责的囤囤鼠 , 那么对于百鬼弈这一玩法绝对不会陌生 , 老版本只需照抄大佬的作业 , 就能拿到12胜奖励 , 换句话说就是一直在参与该玩法 。 但说实在话 , 包括小然我在内的多数痒痒鼠 , 之所以进入百鬼弈 , 一般情况下只有在新式神到来的一个星期前这段时间 , 其目的则是为了提前看式神的技能机制 。
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【【游戏世界】阴阳师:良心or阴间?新版百鬼弈落地,“2选1规则”引发讨论】?而新版百鬼弈的规则 , 相较于老版存在很大变化 , 以至于如果之前不了解该玩法 , 很难发现两个版本中究竟哪一个更棒 。 首先 , 如今的百鬼弈在准备阶段就发生了翻天覆地的变化 , 痒痒鼠们不用再提前准备式神、调整御魂属性 , 策划会将一大批式神投入到池子中 , 御魂种类与数值都是随机的 。
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具体情况如上图所示 , 至于标注的共用式神 , 则会涉及到下面要提的翻牌阶段 。 与之前优先设定好5只式神后 , 双方战斗时的情况会在脑海中提前预知到不同 , 新版玩法的翻牌阶段有了更多随机性 。 对战双方要从系统给出的两位式神中2选1 , 选中的留下来作为己方式神 , 而没选中的则会自动变成敌方的备选式神 。
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一共会选择3轮 , 结合敌方抛弃的3只、以及上文提到卡池中的共用式神 , 一场战斗痒痒鼠们共有8位式神可以选择 , 构筑阵容时只能从她们之中选择 。 最后就是战斗阶段 , 与小然我很久之前预想的不同 , 新版百鬼弈依然需要大家手动操作 , 总结一下就是发生改变的只有战前准备and翻牌阶段 。
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“个人体验:比老版强 , 但要继续优化”
小然我个人体验了几盘之后 , 认为新版百鬼弈要比老版本的好很多 。 别的不说 , 至少它拯救了这算得上是一潭死水的玩法 , 上文也提到了它对于多数玩家只是“新式神查看器” 。 而除此之外 , 即便是参与其中的痒痒鼠 , 碍于奖励问题也都以抄作业为主 , 这样就导致镜像局居多 , 5位式神相同的情况下 , 输赢全靠运气 。
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翻牌阶段看似充满随机性 , 但这份随机性却是可控的 , 我们翻牌时所做的选择更加关键了 。 当式神2选1阶段到来时 , 痒痒鼠们要考虑“自己拿到A式神划算 , 还是不把B式神放给对面划算” , 会更加考验大家对于阵容and体系核心式神的敏感度 。
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但有一说一 , 本期百鬼弈的评价褒贬不一 。 与规则和玩法无关 , 主要是大家体验了太多堪称“坐牢”的阴间对局 。 上文提到翻牌充满随机性 , 2选1阶段我们可以控制 , 但天知道系统会给出哪些式神 。 共用式神本来就是SP金鱼姬+粉婆婆 , 如果翻牌时见不到输出的话 , 战斗就会10分钟起步 。
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该玩法想要真正受到认可 , 小然我认为未来策划应该增加其他设定 , 譬如共用式神中必定有输出?毕竟谁也不想打一次百鬼弈还要体验10辅助抱团刮痧的情况……目前只是新版百鬼弈首次在正式服出现 , 策划也在摸着石头过河 。 在正式服收集到大量反馈后 , 该玩法未来应该会更棒 。
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“总结”
以上就是小然我对新版百鬼弈的看法 , 杜绝了抄作业拿奖励这一点究竟如何 , 就仁者见仁智者见智了 。
最后 , 不知道痒痒鼠们是否体验了全新的百鬼弈?对于修改之后的玩法与规则有何评价?评论区见!
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