不是国内大厂不愿意适配Linux软件,而是没钱赚

之前有碰到一个使用Linux作为主要生产力的人 , 他的电脑系统就是安装的Linux系统 , 然后他美其名曰的说Linux运行不管是从稳定性、安全性、流畅性都要强于Windows 。 然而他的电脑却能经常性地瞥见打开的是Windows , 后来才知道他是在Linux系统上使用虚拟机运行Windows 。 后来他调侃地说道:Linux确实是他热衷的操作系统 , 也是他的主要生产力系统 , 但无奈的是绝大多数普通人都是使用Windows操作系统 。
不是国内大厂不愿意适配Linux软件,而是没钱赚
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【不是国内大厂不愿意适配Linux软件,而是没钱赚】
Linux是一个开源的操作系统 , 并且在服务器市场有非常高的占有率 , 但Linux系统在普通用户中的普及率极低 。 甚至远不及MacOS和Chrome OS , 而Windows在桌面操作系统占有率达到一直稳居80%左右 。 没有用户基础 , 厂商肯定不会愿意白白烧钱去开发基于Linux系统的软件 , 开发并不难 , 但也要花费时间、金钱、人力、物力 。 即使是实力雄厚的大厂也不愿意拿起一根鸡肋来吭 , 吭过之后肯定是“食之无味 , 弃之可惜” 。
不是国内大厂不愿意适配Linux软件,而是没钱赚
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对于普通用户来说 , 交互性强、美观、易操作的系统界面无疑是颠覆性的存在 , 所以最终Windows、MacOS才能在桌面操作系统上甩开Linux、Unix等等操作系统好几条街 。 这就能很好地理解为什么在桌面操作系统的争夺战中Windows会胜出并且仅留MacOS很少一部分的市场份额 , 因为兼容机的存在 。
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历史的发展轨迹能够印证为什么Linux在桌面操作系统没有发展起来的原因 , Windows、MacOS这样的先天性优势是Linux过去不具备的 。 但凡事都有例外 , 微软也开启了拥抱Linux之旅 。 Linux的桌面操作系统也进行着华丽的变身 , 比如Ubuntu、深度OS、UOS等等都有着媲美于Windows的流畅度和精美度 , 就连Steam也来凑一凑热闹 , 谁说Linux游戏少来着?