在12年之前 , 苹果推出App Store拉开了应用商店经济的序幕 , 不仅为消费者创造了数以千万计的优质APP , 同时也为遍及全球的开发者提供了一条康庄大道 , 当然也为苹果提供了丰厚的回报 。 在相当长的一段时间里 , 应用商店经济毫无疑问是消费者、开发者、平台三赢的创举 。
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然而伴随着社交平台、垂类社区的崛起 , 特别是大型开发者愈发倚重这些流量更大 , 或者更契合自家产品的平台 。 例如作为一款二次元游戏的开发者 , 显然会将哔哩哔哩作为重要的宣发阵地 , 其次则是微博、知乎、贴吧等具有社交属性的综合性平台 , 而应用上的banner与推荐位 , 则可能是最后被考虑的 。
【app store|App Store迎来千人千面,苹果要让用户重新爱上它】即便App Store作为这一生态中唯一的渠道 , 并不需要不担心自己被管道化 , 但是对于苹果而言 , 其无疑是将生态内流量变现的重要平台之一 , 因此让App Store更加繁荣也非常有必要 。 毕竟根据苹果方面透露的信息显示 , 自2008年以来其已向开发者支付了2300亿美元的费用 , 约合人民币14711亿元 。 而按照2019年App Store贡献的收入来计算 , 苹果能够从5190亿美元中分到大约15% , 是其服务业务收入的绝大部分 。
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苹果为App Store所做出的改变 , 就是让其自身变得更具吸引力 。 在传统的应用商店逻辑中 , 用户的操作就是点击App Store——搜索/发现APP——购买后下载 , 虽然App Store的各个板块每天都会拥有推荐上千款APP以供用户选择 , 同时也可以通过搜索某些关键词 , 来找到想要下载的那款APP , 但这种模式显然已经落后于时代了 。 就像上文中提到的那样 , 已经有了更多信息接收渠道的用户 , 如今已不愿意在App Store中闲逛了 。
大家不妨想象一下 , 你在什么样的情况下会在App Store中流连忘返呢?其实答案就只有一个 , 那就是App Store呈现的内容足够吸引你 。 “图片仅供参考 , 请以实物为准”的宣传策略 , 以及水军遍地的评论区 , 都让曾经的App Store乃至所有应用商店变得越来越乏味 。 再加上应用商店中APP和游戏的体积越来越大 , 因此对于用户来说“试错”的成本也越来越高 。
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但在有了千人千面的个性化推荐后 , 开发者就能因地制宜地向不同类型的用户展示APP的不同方面 。 同时 , 这一功能对于开发者来说还有一个更重要的意义 , 既然个性化推荐能让APP触及更多的用户 , 那么App Store榜单的作用就将被弱化 。
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