随着日前苹果WWDC21已经拉开帷幕 , iOS 15、iPadOS 15、macOS Monterey , 以及更加强大的隐私保护策略即将与广大用户见面 , 至于说没有新款硬件产品的这个问题 , 作为一个面向开发者而不是终端消费者的活动 , 显然前者才是主角 。 在主体演讲后 , 苹果方面则为开发者带来了他们掘金之地——App Store的一系列新变化 。
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根据官方公布的信息显示 , 随着越来越多APP与游戏正在力推实况比赛、电影首映、直播体验等各种活动 , 现在用户将可以直接在App Store的个性化推荐、编辑精选、搜索结果 , 以及APP产品页上发现这些活动 。 而这也将极大地拓展开发者活动的传播范围 , 并可以触达新的用户、通知的现有用户 , 甚至于拥有在App Store中直接与用户对话的能力 。
以“应用内事件”(In-App Events)功能为例 , 基于用户正在搜索的内容 , 苹果方面会围绕不同的软件和游戏展示个性化信息 。 同时 , 开发者能够更好地控制其产品在App Store上的实际展示方式 , 并为同一款产品提供不同的列表样式 , 甚至可以让开发者能够测试不同的截屏、预览、演示等功能 。
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苹果方面指出 , 得益于App Store Connect详实且注重隐私的分析 , 开发者可以了解用户的偏好 。 所以为了满足寻找不同内容的潜在用户需求 , 开发者可以向不同用户展示APP的不同特性、功能或内容 。 简而言之 , 苹果用这一系列改变 , 试图让App Store从一个单纯的应用商店、一个应用分发渠道 , 转向一个作为面向所有人的展示平台 , 让App Store拥有更多的功能 , 进而成为连接开发者与用户的桥梁 。
并且值得一提的是 , 在众多为开发者提供了更多想象空间的功能中 , 最特别的无疑是App Store将支持类似于千人千面的应用展示功能 , 也就是说哪怕是同一款APP , 不同的用户将会看到完全不同的详情页 。 虽然苹果推出这项功能咋一看很奇怪 , 但如果将App Store视为一个电商平台 , 一个个不同的APP看作商品 , 那么这一个性化推送功能显然将能够在最大程度上促成用户下载 。
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事实上 , 无论苹果的App Store还是谷歌的GooglePlay , 亦或是以硬核联盟为代表的一众安卓渠道 , 在移动互联网发展到今天的情况下 , 都面临着一个共同的问题 , 那就是用户在应用商店停留的时间越来越少 。 准确来说 , 就是用户登录应用商店的目的已经更加明确 , 就只是为了下载某一款APP , 而不是通过对应用商店的浏览来发现未知APP , 这也使得应用商店身上的市场属性越来越弱 。
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