【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发

疫情下各行各业都在一定程度上受到了影响 , 不过在另一方面 , 互联网行业却似乎迎来了一个上升期 , 尤其是在直播行业上 , 今年2月份Twitch的直播观看时长比去年增加了82%;其中最令我感到意外的是 , 在Twitch上的国际象棋观看时长是越来越多 , 似乎让这个“古老”的游戏有重新回到主流游戏的地位一般 。
【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发
文章图片
Twitch上国际象棋的关注人数
这引起了我对国际象棋这种传统游戏爆火的好奇;使国际象棋在直播中开始有着较高的热度最早可以追溯到2020年国际象棋大师中村光在Twitch上直播下棋 , 而一次偶然的机会他发现了Twitch上另外一位主播boxbox在看他下棋 , 中村光就在直播中对boxbox进行教学 , 紧接着有越来越多的主播也开始在直播中下棋 , 甚至Twitch的明星主播xQc也成了中村光的学徒;而后Netflix上的热播剧《女王的棋局》(Queen'sGambit)更将国际象棋的热度推向一个新的高度 。
【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发
文章图片
《女王的棋局》
而随着对国际象棋的关注 , 我也被Steam新品热销榜中一款国际象棋相关的游戏所吸引 , 那就是今天的主角 , 《霰弹国王》(ShotgunKing:TheFinalCheckmate) 。
【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发
文章图片
01
【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发】不变博弈内核的创新
《霰弹国王》初进游戏就给了我一种无厘头的感觉 , 而与之相反的则是游戏的文本采用庄重的英语 , 这种反差感也让我觉得本作的体验可能不会那么平常;本身游戏的叙事所占篇幅不大 , 最主要的核心还是《霰弹国王》解构重组的国际象棋(后文简称象棋)玩法 。
【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发
文章图片
为数不多的叙事
《霰弹国王》也是一款Roguelite的游戏 , 玩家将操控一枚手持霰弹枪的黑色小兵 , 胜利的手段就是消灭白色的国王;王后、教皇(后文称相)、城堡(后文称车)、骑士(后文称马)等棋子也会出现在棋局上 , 规则与传统象棋的玩法无异 , 也就是说你玩这款之前要对象棋有基本规则的概念 , 虽然游戏中有告知各种棋子的走法 , 但是许多基本的游戏机制还是得明白 。
【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发
文章图片
王后可以行动的地方
比起传统象棋的最大不同之处 , 就是玩家所操控的远程黑棋改变了棋局博弈的模式 , 但是并没完全改变象棋博弈的这一行为 。 玩家的游戏目的是想尽一切办法去消灭国王 , 而其他棋子就是玩家前进路上最大的阻碍;玩家本身的行动规则是士兵 , 所以行动较为缓慢 , 再加上一把每一枪打出去都会形成随机分布四个霰弹的霰弹枪 , 并且散布和距离都有一程度上的数值的限制 , 另外还有着子弹的总上限和每步棋攻击次数的上限 , 这些无论是限制还是特性 , 都给玩家提供了很多的策略思路 。
【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发
文章图片
除了玩家这边有着一些特性之外 , 电脑的白色方也有一些特性 , 最关键的就是给不同的棋子赋予了不一样的血量;行动缓慢但最多的士兵只有三点血 , 也就是玩家在近距离可以一枪解决掉的血量 。 行动较快的马也只有三点血 , 和士兵一样;行动不算快 , 但是拥有较大攻击范围的相有四点血 , 大多数时候相的职责更多是限制玩家的行动范围 。 行动迅速攻击范围巨大的车拥有五点血 , 这让玩家遇上之后会较为棘手 , 所以一般车也不会提前的进入战场 。 国王拥有最多的血量八点 , 玩家所要思考的就是在有限的子弹和最短的步数消灭八点血的国王 , 这一套系统就构成了《霰弹国王》最底层的博弈 。
【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发
文章图片
02
产生骤变的随机要素
虽然有了以上的一些对传统象棋的解构 , 但如果只是这样那也只是浅尝辄止;上文中我也提到《霰弹国王》是一款Roguelite的游戏 , 而游戏中的随机元素来自于每局结束后二选一 , 选择两组效果中的一个 , 每组效果中分为两个BUFF , 一个是强化玩家 , 另外一个是强化AI 。
【游戏世界】这款94%好评率的游戏,只用了72小时开发
文章图片
玩家由此又需要进行另外一场博弈 , 如何将自己的强化最大化并且让对方的强化最小化 , 并且每局结束后都有这一选择回合 , 使得这些效果能连续起来强化自己 , 甚至一些效果能直接改变玩家的战术模式 , 提升策略的纵深 。 比如我在某一次胜利后 , 获得了一个移动射击的效果 , 这个效果就直接改变了我的策略方向 , 我可以直接不用顾及其他的直接冲向国王 , 在移动的时候就能把我前进道路上的棋子给解决掉;甚至我在某一次还获得了可以扔炸弹的效果 , 各种效果组合到一起使整个游戏的趣味性和策略性都有了巨大的提升 。